我有一个处理大量数据的高性能应用程序。它在很短的时间内接收、分析和丢弃大量的信息。这导致了相当多的对象混乱,我目前正在尝试优化,但它也导致了第二个问题。当垃圾收集开始时,它可能会导致一些长时间的延迟,因为它会清理东西(我指的是10s到100s毫秒的长时间)。99%的时间这是可以接受的,但对于大约1-2分钟的短暂时间窗口,我需要绝对确保垃圾收集不会导致延迟。我知道这些时间段什么时候会提前发生,我只需要一种方法来确保垃圾收集不会在这段时间内发生。该应用程序是使用.NET 4.0框架用C#编写的,如果有必要的话,它同时使用托管和非托管代码。
我的问题是;
注意--这个系统相当复杂,有很多不同的组件。我希望避免采用必须在程序的每个类上实现自定义IDisposable接口的方法。
https://stackoverflow.com/questions/6005865
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