在C中按值传递结构而不是传递指针有什么缺点吗?
如果结构很大,显然存在复制大量数据的性能方面,但对于较小的结构,它应该基本上与将多个值传递给一个函数相同。
当用作返回值时,它可能更有趣。C语言只有一个函数返回值,但是你经常需要几个返回值。因此,一个简单的解决方案是将它们放在一个结构中,然后返回该结构。
有什么理由支持或反对这样做吗?
由于我在这里所说的内容可能对每个人都不明显,因此我将举一个简单的例子。
如果你正在用C语言编程,你迟早会开始编写如下所示的函数:
void examine_data(const char *ptr, size_t len)
{
...
}
char *p = ...;
size_t l = ...;
examine_data(p, l);
这不是问题。唯一的问题是,你必须与你的同事达成一致,参数的顺序应该是这样的,所以你在所有函数中使用相同的约定。
但是,当您想要返回相同类型的信息时会发生什么呢?你通常会得到这样的结果:
char *get_data(size_t *len);
{
...
*len = ...datalen...;
return ...data...;
}
size_t len;
char *p = get_data(&len);
这工作得很好,但问题更多。返回值就是返回值,除了在这个实现中它不是返回值。从上面的代码中无法看出函数get_data不允许查看len所指向的内容。并且不会让编译器检查某个值实际上是通过该指针返回的。那么下个月,当其他人在没有正确理解代码的情况下修改代码时(因为他没有阅读文档?)它会在没有人注意到的情况下崩溃,或者开始随机崩溃。
因此,我提出的解决方案是简单的struct
struct blob { char *ptr; size_t len; }
示例可以像这样重写:
void examine_data(const struct blob data)
{
... use data.tr and data.len ...
}
struct blob = { .ptr = ..., .len = ... };
examine_data(blob);
struct blob get_data(void);
{
...
return (struct blob){ .ptr = ...data..., .len = ...len... };
}
struct blob data = get_data();
出于某种原因,我认为大多数人会本能地让examine_data接受指向结构blob的指针,但我不明白为什么。它仍然有一个指针和一个整数,它们放在一起就更清楚了。在get_data的情况下,不可能以我前面描述的方式搞乱,因为没有长度的输入值,并且必须有返回的长度。
https://stackoverflow.com/questions/161788
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