我想我已经把它归结为最基本的情况:
int main(int argc, char ** argv) {
int * arr;
foo(arr);
printf("car[3]=%d\n",arr[3]);
free (arr);
return 1;
}
void foo(int * arr) {
arr = (int*) malloc( sizeof(int)*25 );
arr[3] = 69;
}
输出是这样的:
> ./a.out
car[3]=-1869558540
a.out(4100) malloc: *** error for object 0x8fe01037: Non-aligned pointer
being freed
*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
>
如果有人能说明我的理解有什么问题,我将不胜感激。
发布于 2008-09-19 20:48:17
您通过值传递指针,而不是通过引用,因此无论您在foo中对arr做什么,都不会在foo-function之外产生任何影响。正如m_pGladiator所写的,一种方法是像这样声明一个对指针的引用(只有在C++ btw中才有可能。C不知道引用):
int main(int argc, char ** argv) {
int * arr;
foo(arr);
printf("car[3]=%d\n",arr[3]);
free (arr);
return 1;
}
void foo(int * &arr ) {
arr = (int*) malloc( sizeof(int)*25 );
arr[3] = 69;
}
另一种(更好的imho)方法是不将指针作为参数传递,而是返回一个指针:
int main(int argc, char ** argv) {
int * arr;
arr = foo();
printf("car[3]=%d\n",arr[3]);
free (arr);
return 1;
}
int * foo(void ) {
int * arr;
arr = (int*) malloc( sizeof(int)*25 );
arr[3] = 69;
return arr;
}
您可以将指针传递给指针。这是通过引用传递的C方法。语法有点复杂,但很好--这就是C语言...
int main(int argc, char ** argv) {
int * arr;
foo(&arr);
printf("car[3]=%d\n",arr[3]);
free (arr);
return 1;
}
void foo(int ** arr ) {
(*arr) = (int*) malloc( sizeof(int)*25 );
(*arr)[3] = 69;
}
发布于 2008-09-19 20:48:12
您已经在foo中分配了arr,但该指针值存储在调用堆栈中。如果你想这样做,可以这样做:
void foo( int ** arr) {
*arr = (int *)malloc( sizeof(int) * 25 );
(*arr)[3] = 69;
}
在main中,只需传递一个指向foo的指针(如foo(&arr))
发布于 2008-09-19 20:53:26
foo接收int指针的本地副本,为其分配内存,并在超出作用域时泄漏内存。
解决这个问题的一种方法是让foo返回指针:
int * foo() {
return (int*) malloc( sizeof(int)*25 );
}
int main() {
int* arr = foo();
}
另一种方法是向foo传递一个指向指针的指针
void foo(int ** arr) {
*arr = malloc(...);
}
int main() {
foo(&arr);
}
在C++中,修改foo以接受对指针的引用会更简单。在C++中需要做的唯一更改是将foo更改为
void foo(int * & arr)
https://stackoverflow.com/questions/105477
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