我想在WebGL中为一个纹理指定一个远程视频。由于视频源与文档源不同,我在视频源的http头中添加了Access-Control-Allow-Origin:*
。此外,我使用video.crossOrigin = '';
为视频标签分配了一个匿名来源。有趣的是,跨域属性适用于图像,但不适用于视频标记。一旦将WebGL纹理指定给视频对象,javascript就会抛出以下异常:
未捕获的错误: SECURITY_ERR: DOM异常18
这里有一个重现这个问题的jsfiddle。此示例基于three.js的webgl_kinect示例:http://jsfiddle.net/ZgeTU/2/
以下是相关部分:
// CROSS-ORIGIN VIDEO SOURCE
// REMOTE VIDEO SOURCE PROVIDES "Access-Control-Allow-Origin:*" HEADER
video.src =
'http://kammerl.de/threejs/three.js/examples/textures/kinect.webm';
// DEFINING ANONYMOUS ORIGIN
video.crossOrigin = '';
video.play();
稍后,视频标签被分配给Three.js纹理:
texture = new THREE.Texture( video );
显然,在webGL中使用crossOrigin视频的这个问题已经存在一段时间了,但我还没有找到任何更新:http://jbuckley.ca/2012/02/cross-origin-video/
有没有人知道这个问题的现状?在webGL中访问远程视频有什么解决方法吗?任何帮助都是非常感谢的!
谢谢!
https://stackoverflow.com/questions/14206244
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