使用默认的cocos2d-swift应用程序时,我在我的iPad Mini2上行收到错误EXC_BAD_ACCESS:
BOOL rb_status = [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:layer];
但是,如果我尝试在不调试的情况下启动应用程序,则一切正常。如果我在任何虚拟设备上使用debug,我也不会收到任何错误。为什么它不起作用?如何删除此错误?
https://stackoverflow.com/questions/31398961
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