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GMSGroundOverlay动画-我应该使用CATiledLayer吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-25 17:40:10
回答 1查看 2.1K关注 0票数 99

我正在尝试使用Google Maps for iOS SDK的最新版本1.2.1.2944来制作GMSGroundOverlay动画。用户可以控制图像序列,所以不幸的是,使用动画UIImage是不可能的,所以我在UIImage中动态加载。将GMSGroundOverlay.icon设置为正在更新的UIImage

除了高内存使用率之外,我似乎遇到了一个限制,每当我尝试使用超过1000px x 1000px的GMSGroundOverlay.icon覆盖UIImage时,它就会崩溃。引用1000px x 1000px的UIImage可以绕过崩溃。

我突然想到,也许我应该使用CATiledLayer来处理图像,只将其加载到内存中,然后再加载到GMSGroundOverlay的图标属性中,但是有没有人有将CATiledLayer与Google Maps for iOS SDK结合使用并将图像作为动画GMSGroundOverlay进行排序的经验

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-11-27 15:38:57

我从pressinganswer.com那里得到了这个答案,我想它可能会对你有所帮助。

由于目前我不能使用"position“键盘路径进行动画,所以我最终分别使用了”纬度“和”经度“键盘路径来制作动画。

首先计算点并将它们添加到两个单独的数组中,一个表示纬度值(y),另一个表示经度(x),然后使用CAKeyFrameAnimation中的values属性进行动画处理。创建两个CAKeyFrameAnimation对象(每个轴一个),使用CAAnimationGroup将它们分组在一起,并一起为它们设置动画以形成一个圆。

在我的等式中,我改变了每个轴上半径的长度,这样我也可以生成一个椭圆路径。

代码语言:javascript
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NSMutableArray *latitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
    NSMutableArray *longitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
    for (int i = 0; i <= 20; i++) {
        CGFloat radians = (float)i * ((2.0f * M_PI) / 20.0f);

        // Calculate the x,y coordinate using the angle
        CGFloat x = hDist * cosf(radians);
        CGFloat y = vDist * sinf(radians);

        // Calculate the real lat and lon using the
        // current lat and lon as center points.
        y = marker.position.latitude + y;
        x = marker.position.longitude + x;


        [longitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:x]];
        [latitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:y]];
    }

    CAKeyframeAnimation *horizontalAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"longitude"];
    horizontalAnimation.values = longitudes;
    horizontalAnimation.duration = duration;

    CAKeyframeAnimation *verticleAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"latitude"];
    verticleAnimation.values = latitudes;
    verticleAnimation.duration = duration;

    CAAnimationGroup *group = [[CAAnimationGroup alloc] init];
    group.animations = @[horizontalAnimation, verticleAnimation];
    group.duration = duration;
    group.repeatCount = HUGE_VALF;
    [marker.layer addAnimation:group forKey:[NSString stringWithFormat:@"circular-%@",marker.description]];
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16211367

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