我有一个纯的MSVC DLL (没有任何种类的依赖),我已经能够在C++11和Windows上编译一段时间了,现在使用CMake生成项目文件,并使用make/MSVC在各自的本机系统中编译。
我现在想在OSX上编译,但我在让CMake在XCode中设置正确的项目设置以编译动态链接库时遇到了很多问题。
软件版本:
XCode v5.0
CMake v2.8.12
相关的CMake脚本代码:
# Set output directory if Apple OSX:
IF(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Darwin")
message("CMAKE HAS DETECTED A OSX SYSTEM - BUILDING FOR XCODE!")
set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_GCC_VERSION "com.apple.compilers.llvm.clang.1_0")
set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_CLANG_CXX_LANGUAGE_STANDARD "c++0x")
set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_CLANG_CXX_LIBRARY "libc++")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c++0x -stdlib=libc++")
IF(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Release)
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../bin/OSX/Release)
ENDIF(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Release)
IF(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug)
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../bin/OSX/Debug)
ENDIF(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug)
ENDIF(${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Darwin")
但是,这些设置不能正确传递到XCode项目文件中:
您可以看到CMake命令进入了“Other C++ Flags”区域。但是XCode仍然不能编译。但是,如果我将'C++标准库‘变量更改为'libc++’,它将正常编译。
注意:我可以发布编译错误日志,但是我认为上面的错误日志正确地识别了根本原因-我只需要知道实际上是哪个CMake命令设置了上面正确的XCode属性。
发布于 2013-10-16 06:16:24
对于最小的测试项目,执行以下操作:
SET(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_CLANG_CXX_LIBRARY "libc++")
也许它干扰了下面这行:
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c++0x -stdlib=libc++")
还有一点需要注意的是,${CMAKE_C_FLAGS}
on intention,或者您真的指的是${CMAKE_CXX_FLAGS}
吗
发布于 2014-02-04 12:07:03
您可以使用set_property
macro (set_xcode_property TARGET XCODE_PROPERTY XCODE_VALUE)
set_property (TARGET ${TARGET} PROPERTY XCODE_ATTRIBUTE_${XCODE_PROPERTY}
${XCODE_VALUE})
endmacro (set_xcode_property)
set_xcode_property(${your_target_name} CLANG_CXX_LANGUAGE_STANDARD "c++0x")
set_xcode_property(${your_target_name} CLANG_CXX_LIBRARY "libc++")
https://stackoverflow.com/questions/19345180
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