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使用Xamarin编写跨平台Unity3D插件
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Stack Overflow用户
提问于 2014-05-02 14:57:15
回答 2查看 1.4K关注 0票数 5

是否可以使用Xamarin API编写跨平台的Unity3D插件(特别针对安卓和ios)?

如果是,那么进行该操作的程序是什么?您是否知道任何可能有用的文档或参考资料?

Unity仍然没有像Xamarin那样提供很多原生功能。我之所以这样问,是因为对于开发unity插件来说,最小化学习曲线是有意义的。经过大量的实验,我才刚刚开始理解C#的复杂性。如果我必须学习另外两种语言(Java和Objective-C),这将极大地阻碍我的进步。

谢谢。

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Stack Overflow用户

发布于 2016-04-05 06:10:06

微软正在开源Xamarin SDK,所以结合Mono for Android ( Unity最有可能使用的),你很快就能实现目标

顺便说一句,他们还将Mono的许可模式改为更宽松的“麻省理工学院许可证”,并将其托管在.NET基金会之下

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23422502

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