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社区首页 >问答首页 >有没有一种方法可以在游戏循环中随机勾选?

有没有一种方法可以在游戏循环中随机勾选?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-29 06:11:23
回答 2查看 274关注 0票数 2

我需要为我正在制作的一款游戏随机打勾。有没有办法让我这么做?我不想它基于我的游戏的滴答率(平均每秒60滴答),因为我需要一个角色的随机移动。也许我可以用一下诺奇的代码?

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Stack Overflow用户

发布于 2013-08-28 11:45:18

你有两个主要的选择;

冲洗,然后重复。

  • 通常会根据他们做当前操作的时间长短来修改机会;因此,一个实体‘坐下来’的时间越长,他们就越有可能切换到某个else.

你可能还想在state-machines上查找资料,因为这是为游戏角色实现简单人工智能的一种常见方式(这似乎就是你正在做的)。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13615304

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