我有一个使用preloadJS加载资源的游戏。我在使用soundJS的iPads上遇到了各种各样的声音问题,但从测试来看,使用howler.js似乎音频播放得很好,所以我正在考虑在iPad上使用这个库。
我的问题是,这是一种访问和播放已经预加载了preloadJS的howler.js声音的方法吗?
发布于 2016-02-18 02:39:33
Howler 2.0本身允许预缓存。默认情况下,它会这样做,但您可以通过将preload设置为false来禁用它
var sound = new Howl({
src: ['sound.mp3'],
preload: false
});
https://stackoverflow.com/questions/27883151
复制相似问题