经过一番搜索,我得到了以下解决方案:reference。
CLLocationCoordinate2D* new_coordinate = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D));
new_coordinate->latitude = latitude;
new_coordinate->longitude = longitude;
[points addObject:[NSData dataWithBytes:(void *)new_coordinate
length:sizeof(CLLocationCoordinate2D)]];
free(new_coordinate);
并通过以下方式访问它:
CLLocationCoordinate2D* c = (CLLocationCoordinate2D*) [[points objectAtIndex:0] bytes];
然而,有人声称这里存在内存泄漏?有没有人能建议我哪里有漏洞,以及如何修复它。此外,有没有更好的方法在NSMutableArray中存储CLLocationCoordinate2D列表?请给出示例代码,因为我是一个目标C新手。
发布于 2010-04-05 16:05:13
没有泄漏,只是浪费了堆内存。
你可以直接使用
CLLocationCoordinate2D new_coordinate;
new_coordinate.latitude = latitude;
new_coordinate.longitude = longitude;
[points addObject:[NSData dataWithBytes:&new_coordinate length:sizeof(new_coordinate)]];
发布于 2010-04-05 17:16:49
这是另一种方法,使用内置类型NSValue
,它就是为此目的而设计的:
CLLocationCoordinate2D new_coordinate = { latitude, longitude };
[points addObject:[NSValue valueWithBytes:&new_coordinate objCType:@encode(CLLocationCoordinate2D)]];
要检索值,请使用以下代码:
CLLocationCoordinate2D old_coordinate;
[[points objectAtIndex:0] getValue:&old_coordinate];
https://stackoverflow.com/questions/2577428
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