我正在尝试获得一个在闪存CS5示例中使用的动作脚本代码,并在Flash Builder中使用它来创建一个actionscript类。我正在尝试理解_root属性。
This page对_root属性有一个简短的解释,但它太含糊了。
我的问题是:只有当ActionScript被放置在Flash CS5项目中时,才存在的"_root“是什么?如何在Flash Builder的类中引用它?(这是什么的一个实例?)
发布于 2010-08-12 02:20:46
https://web.archive.org/web/20090615191715/http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?p=1952513
我想不出更好的解释stage和root,以及它们各自的含义。
https://stackoverflow.com/questions/3461492
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