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社区首页 >问答首页 >C++ 11x检查:如何实现常量变量?

C++ 11x检查:如何实现常量变量?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-22 14:01:27
回答 3查看 334关注 0票数 2

在C++ 11之前,我经常需要实现两个非常相似的方法变体来处理类/结构的常量和非常量使用场景:

代码语言:javascript
运行
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struct my_struct_t{
     ....
     float_t& at( uint32_t row, uint32_t col)
     {
         return *(((float_t*)((uint8_t*)numbers+row*row_stride)) + col);
     }

     float_t const& at( uint32_t row, uint32_t col) const
     {
         return *(((float_t*)((uint8_t*)numbers+row*row_stride)) + col);
     }

};

这一点在C++ 11中有变化吗?

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Stack Overflow用户

发布于 2012-10-22 14:17:45

我不认为有必要摆脱“不实现2个变体”。

  1. 如果两个变体做的是不同的东西,那么你必须保持它们的版本,如果两个变体做的是相同的东西,那么删除非常数版本,只维护

顺便说一句,如果需要的话,还有第三和第四种变体:

代码语言:javascript
运行
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float_t& at( uint32_t row, uint32_t col) volatile;
float_t& at( uint32_t row, uint32_t col) const volatile;

[注:无关,但在C++11中,可以使用noexcept关键字添加所有变体,以获取异常相关信息:

代码语言:javascript
运行
复制
float_t& at( uint32_t row, uint32_t col) noexcept;

]

票数 -2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13005717

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