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社区首页 >问答首页 >我如何将我自己的属性注册为unity原生动画?

我如何将我自己的属性注册为unity原生动画?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-06-15 16:50:22
回答 1查看 56关注 0票数 0

我想在Unity原生系统中编辑我自己的脚本'TopazObject‘的一些自定义属性。但它不会出现在动画窗口中。

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Stack Overflow用户

发布于 2016-06-15 18:37:04

如果该属性是公共的,那么它将显示在动画选项卡中。确保它是公开的。如果你有一个变量。如果你想让一个带有自定义类类型的变量在那里可见,我想没有办法做到。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37830504

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