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社区首页 >问答首页 >包含原始详细多边形的简化(或光滑)多边形

包含原始详细多边形的简化(或光滑)多边形
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Stack Overflow用户
提问于 2011-02-18 04:24:08
回答 6查看 16.4K关注 0票数 37

我有一个详细的2D多边形(代表一个地理区域),它是由一组非常大的顶点定义的。我正在寻找一种算法,将简化和平滑多边形,(减少顶点的数目)的约束,区域的结果多边形必须包含详细多边形的所有顶点。

对于上下文,下面是一个复杂多边形边缘的示例:

我的研究:

  • 我发现Ramer Peucker算法可以减少顶点的数量,但是得到的多边形不会包含所有原始多边形的顶点。参见本文拉米尔-道格拉斯-派克在维基百科上
  • 我考虑扩大多边形(我相信这也被称为外向多边形偏移)。我发现了以下问题:展开多边形(仅凸)膨胀多边形。但我不认为这会大大减少我的多边形的细节。

谢谢你给我的任何建议!

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Stack Overflow用户

发布于 2015-03-18 09:39:50

我认为维斯瓦林加算法可以适应这一目的-通过跳过删除三角形,以减少面积。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5037588

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