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社区首页 >问答首页 >如何在Netty上的处理程序之间共享内容?

如何在Netty上的处理程序之间共享内容?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-05-16 21:28:40
回答 1查看 461关注 0票数 1

我正在开发一个游戏服务器,并决定使用Netty作为服务器框架。

其思想是,服务器将从客户端(TCP)接收状态和操作,并将这些操作的结果转发给他和所有其他人。

1)如何存储游戏逻辑的共享内容(如玩家生命、速度等),所以当我收到一些命令时,从其中读取并处理游戏逻辑。游戏逻辑完成后,再将信息发送回处理。

2)我需要每1秒或任何其他类型的事件,发送一些信息给客户。如何从这些事件访问处理程序?

我知道这些是初学者的问题,你们能告诉我从哪里得到这些信息吗?

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-05-17 12:31:15

https://github.com/menacher/java-game-server

下载此源代码并进行研究。我花了一个星期的时间阅读Netty in Action,并对此进行了研究,直到这一切都有了意义,但这个项目极大地帮助了我对Netty的理解。注意,这个项目在Netty 3中,自从4/5问世以来,它已经有了相当大的变化,所以你必须弄清楚一些事情。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30283685

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