假设我们有
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <ctime>
namespace Ratios { typedef std::ratio<60*60*24,1> Days; }
typedef std::chrono::system_clock Clock;
typedef Clock::time_point TimePoint;
我们的main
看起来像
int main(int argc, char *argv[])
{
// argc check left out for brevity
const Clock::rep d = static_cast<Clock::rep>(std::atoi(argv[1]));
// Right now
TimePoint now = Clock::now();
// Start with zero days
auto days = std::chrono::duration<Clock::rep, Ratios::Days>::zero();
// Now we'd like to add d to the days
days += d; // Error!
days.count() = d; // Error!
days = days + d; // Error!
days += std::chrono::duration<Clock::rep, Ratios::Days>(d); // Okay
days = days + std::chrono::duration<Clock::rep, Ratios::Days>(d); // Okay
days *= d; // Why is this okay?
days %= d; // And this too?
TimePoint later = now + days;
return 0;
}
禁止用户直接操作duration
背后的原因是什么?
发布于 2013-07-19 04:42:07
days += d; // Error!
这是因为变量days
的单位是86,400秒,而变量d
是无单位的。将一个单位的数量添加到无单位标量的结果不是在标准尺寸分析下定义的。
days *= d; // Why is this okay?
days %= d; // And this too?
因为用无单位标量乘除数量并不是没有意义的。2秒乘以2得到4秒。
考虑将2秒乘以3秒;结果是一个数为6,单位为“秒的平方”。当然,chrono::duration
不是一个完整的单元库,所以你不能有像时间平方这样的单元,但像boost.units这样的库将支持它。
发布于 2013-07-19 04:31:09
我假设这样做是为了迫使你考虑你想要加/减的持续时间的单位是什么。它还防止你对时钟滴答是以什么为单位做任何假设。
https://stackoverflow.com/questions/17732971
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