首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >如何在unity 3D中将宇宙飞船从y轴旋转到左侧

如何在unity 3D中将宇宙飞船从y轴旋转到左侧
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-01-19 20:33:01
回答 3查看 404关注 0票数 0

我正在开始一个新的unity3d项目,我想知道如何旋转向前移动的宇宙飞船从y轴向左和右。

代码语言:javascript
复制
void Update(){
   transform.position += transform.forward * Time.deltaTime * 10f;
   if(input.Getkey(KeyCode.LeftArrow))
   {
     //code for rotate ;
   }
}

我希望当我按向左箭头键的时候,宇宙飞船从y轴向左旋转,直到箭头键松开。

EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-01-19 20:48:50

您可能希望将速度和旋转速度声明为浮点数,这样以后就可以轻松地更改它们,但现在您可以这样做了。我左手和右手都做了。

代码语言:javascript
复制
float speed = 10.0f;
float rotateSpeed = 2.0f;

void Update(){
   transform.position += transform.forward * Time.deltaTime * speed;

   if(Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
   {
      //code for rotate
      transform.Rotate(vector3.left * Time.deltaTime * rotateSpeed);
   }
   else if(Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
   {
      transform.Rotate(vector3.right * Time.deltaTime * rotateSpeed);
   }
}

如果要相对于世界旋转船舶,请使用:

代码语言:javascript
复制
transform.Rotate(vector3.left * Time.deltaTime * rotateSpeed, Space.World);
票数 1
EN
查看全部 3 条回答
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54267132

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档