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所有GameObjects和模型都是透明的
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Game Development用户
提问于 2015-12-17 14:51:54
回答 1查看 142关注 0票数 0

每当我创建一个新的游戏对象,它完全透明,与网格渲染选择。

这真的是令人沮丧的,因为我是新的团结和谷歌提供没有解决方案。

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回答 1

Game Development用户

发布于 2015-12-18 19:37:07

我怀疑你的默认材料搞砸了。右下角的小预览看起来不对。

试试这个:

在联合,去Assets > Create > Material。确保着色器设置为“标准”,渲染模式设置为“不透明”。现在选择您的立方体并在MeshRenderer's“材料”列表中的元素0中应用该材料。

另外,我看到你有一个编辑器文件夹。检查是否有任何编辑脚本正在调整材料。如果这不起作用,我会重新安装团结,因为其他一切看起来都是正确的。

票数 2
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页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/113190

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