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低聚高差图
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Game Development用户
提问于 2016-07-05 22:00:10
回答 1查看 12.6K关注 0票数 0

我想把一个“正常”的高潮图变成这样的东西:

从像这样的普通灰度高度图开始:

我查看了Voronoi,但我找不到如何转换灰度图以适应上层图像风格的方法。

如何得到这个结果?

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回答 1

Game Development用户

发布于 2016-12-29 18:21:14

你可以用3ds Max来做这件事。

  1. 创造一架飞机。
  2. 把它细分成很多段。
  3. 选择位移。
  4. 选择你的高度图。
  5. 选择Create ->样条->区段。
  6. 创建一堆这样的“部分”,每一高度一段。
  7. 将所有“区段”转换为“可编辑样条”。
  8. 选择Create ->复合对象->地形。

进一步解释,下面是一个YouTube视频,它解释了更多内容

票数 1
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页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/124986

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