我正在研究C++11标准中的std::ratio<>
类,它允许在编译时进行有理运算。
我发现模板设计和使用类实现的操作过于复杂,并且没有找到任何理由,为什么他们不能通过实现一个非常简单的rational类并为操作符定义constexpr
函数来使用更直接和直观的方法。结果将是一个更容易使用的类,并且编译时的优势将保持不变。
有人知道与使用constexpr
的简单类实现相比,当前的std::ratio<>
设计有什么优势吗?实际上,我找不到当前实现的任何优势。
发布于 2012-09-08 06:22:01
当N2661被提出时,没有一个提案的作者能够访问实现constexpr
的编译器。我们没有人愿意提出一些我们无法构建和测试的东西。因此,是否可以用constexpr
完成更好的设计甚至不是设计考虑的一部分。该设计仅基于作者当时可用的工具。
发布于 2012-09-08 07:25:52
constexpr解决方案解决了完全不同的问题。创建std::ratio
的目的是作为使用不同单位的变量之间的桥梁,而不是作为数学工具。在这些情况下,您绝对必须希望比率成为类型的一部分。constexpr解决方案在那里不起作用。例如,如果没有运行时空间和运行时成本,就不可能实现std::duration
,因为每个持续时间对象都需要在对象中携带其命名符/分母信息。
发布于 2012-09-08 05:48:59
由于模板元编程和类型操作,std::ratio
及其周围的机制将始终在编译时运行。只有当C++工具需要常量表达式(例如模板参数或初始化constexpr
变量)时,才需要在运行时运行constexpr
。
那么对你来说,哪个更重要:编译时执行,还是“更直接和直观”?
https://stackoverflow.com/questions/12325741
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