发布于 2011-04-29 03:51:11
涉及代码的答案向您展示了如何获得完整的调色板。如果你想获得像你发布的网站一样的平均颜色,这就是我的方法。
源映像:
首先,我会应用一个低通滤波器(有点像高斯模糊)来平均颜色。
这样你就限制了整个调色板。从那里我会把屏幕分成N个块(N是你想要的调色板中的像素总数)
从那里,针对每个块并迭代每个像素,获得该块的平均像素并将其添加到您的调色板索引中。结果如下所示:
这样你的调色板是有限的,你可以得到不同区域的平均颜色。您可以在代码中完成所有这些工作,如果您需要一些帮助,请让我知道,我会发布一些。这只是高级的“我会做什么”。
发布于 2011-04-29 03:29:02
首先,取图片中的像素:(假设为using System.Drawing.Imaging;
和using System.Runtime.InteropServices
)
Bitmap b = new Bitmap(myImage);
BitmapData bd = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadOnly, ImageFormat.Format32Bpp);
int[] arr = new int[bd.Width * bd.Height - 1];
Marshal.Copy(bd.Scan0, arr, 0, arr.Length);
b.UnlockBits(bd);
然后你可以创建你的调色板:
var distinctColors = arr.Distinct();
可选:消除相似的颜色,直到您有您喜欢的调色板大小。下面是你如何做到这一点(尽管这绝对不是最有效或最准确的方法,只是最简单的):
var dc = distinctColors.toArray(); // int dc[] = distinctColors.toArray() is what it used to be
int cmIndex1 = -1;
int cmIndex2 = -1;
int cmDiff = -1;
for (int i = 0; i < dc.length; i++) {
Color c1 = Color.FromArgb(dc[i]);
for (int j = i + 1; j < dc.length; j++) {
Color c2 = Color.FromArgb(dc[j]);
// Note: you might want to include alpha below
int diff = Math.Abs(c1.R - c2.R) + Math.Abs(c1.G - c2.G) + Math.Abs(c1.B - c2.B);
if (cmDiff < 0 || diff < cmDiff) {
cmIndex1 = i;
cmIndex2 = j;
cmDiff = diff;
}
}
}
// Remove the colors, replace with average, repeat until you have the desired number of colors
发布于 2011-04-29 03:39:20
在任何丰富的图像中,你的大多数颜色在某种程度上都是独一无二的。因此,获取不同的颜色可能不会帮助你实现目标。
我建议检查图像中每个像素的HSV值。我将给您留下无数个以HSV值数组的形式检索图像的在线示例。
使用HSV值,您可以通过创建256个色调计数的整数数组,计算图像数据中的色调直方图,来计算突出色调的群集。您可以通过查找具有高计数和的4-6个连续色调的群集来确定突出色调。
在选择了几个突出的色调之后,将这些色调的像素细分为另一个测量饱和度的直方图,并挑选出突出的簇,依此类推。
粗略示例
下面的代码做了一些尝试来帮助识别突出的色调。很可能还有其他很棒的方法可以做到这一点;然而,这可能会提供一些想法。
首先,我以Color
对象数组的形式获取所有图像颜色,如下所示:
private static Color[] GetImageData(Image image)
{
using (var b = new Bitmap(image))
{
var bd = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
byte[] arr = new byte[bd.Width * bd.Height * 3];
Color[] colors = new Color[bd.Width * bd.Height];
Marshal.Copy(bd.Scan0, arr, 0, arr.Length);
b.UnlockBits(bd);
for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
{
var start = i*3;
colors[i] = Color.FromArgb(arr[start], arr[start + 1], arr[start + 2]);
}
return colors;
}
}
您可以考虑验证我在Color.FromArgb
方法调用中以正确的顺序获得了RGB的顺序。
接下来,我保留了一个转换为HSV的实用方法。在我的示例中,我将只处理色调,但这里有一个完整的转换工作示例:
private static void ColorToHSV(Color color, out int hue, out int saturation, out int value)
{
int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B));
int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B));
hue = (int)(color.GetHue() * 256f / 360f);
saturation = (max == 0) ? 0 : (int)(1d - (1d * min / max));
value = (int)(max / 255d);
}
最后,我构建色调直方图,定义一个色调宽度(比如9个色调),将计数汇总在一起,然后将计数报告给控制台。
private static void ProcessImage(Color[] imagecolors)
{
var hues = new int[256];
var hueclusters = new int[256];
int hue, saturation, value;
// build hue histogram.
foreach (var color in imagecolors) {
ColorToHSV(color, out hue, out saturation, out value);
hues[hue]++;
}
// calculate counts for clusters of colors.
for (int i = 0; i < 256; i++) {
int huecluster = 0;
for (int count = 0, j = i; count < 9; count++, j++) {
huecluster += hues[j % 256];
}
hueclusters[(i + 5) % 256] = huecluster;
}
// Print clusters on the console
for (int i = 0; i < 256; i++) {
Console.WriteLine("Hue {0}, Score {1}.", i, hueclusters[i]);
}
}
我没有尝试过过滤到选择哪个色调的。您可能需要考虑一些启发式方法,而不是盲目地选择数量最多的前几个,因为您可能希望选择在颜色光谱上有些分离的色调。我没有时间进一步探讨这一点,但我希望这能为您提供一些关于可以考虑的策略的见解。
https://stackoverflow.com/questions/5823854
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