我一直在玩安卓系统上的OpenGL ES
开发。在我的开发机器上的模拟器中,OpenGL ES
应用程序似乎运行缓慢。这是否反映了实际硬件的可能性能?如果图形性能变慢,我担心花费太多时间开发应用程序。
发布于 2008-09-19 16:24:11
这个模拟器在我的Mobile Intel Pentium M 725, 1600 MHz
上超级慢。
我假设模拟器不能代表真实世界的性能。
发布于 2014-09-11 00:10:09
模拟器太慢了,在某些情况下,openGL应用程序在使用它时甚至无法启动。虽然android的实际硬件甚至可以如此强大,你甚至可以在它上面玩GTA。
发布于 2015-09-25 03:24:08
在Windows上配置虚拟机加速
Windows虚拟机加速要求安装英特尔硬件加速执行管理器(英特尔HAXM)。软件需要支持虚拟化技术(VT)的英特尔CPU和以下操作系统之一:
Windows 7(32/64位)
Windows Vista (32/64位)
Windows XP (仅限32位)
要安装虚拟化驱动程序:
启动Android SDK管理器,选择Extras,然后选择Intel Hardware Accelerated Execution Manager。
下载完成后,执行
<sdk>/extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager/IntelHAXM.exe
按照屏幕上的说明完成安装。安装完成后,通过打开命令提示符窗口并运行以下命令,确认虚拟化驱动程序运行正常:
sc query intelhaxm
您应该会看到一条包含以下信息的状态消息: SERVICE_NAME:intelhaxm
...
STATE : 4 RUNNING
...
要使用VM加速运行基于x86的模拟器,请执行以下操作:
如果从命令行运行模拟器,只需指定一个基于x86的AVD:
emulator -avd <avd_name>
https://stackoverflow.com/questions/103366
复制相似问题