有人能给我解释一下UI线程到底是什么吗?在developer.android.com上,它是关于runOnUiThread函数的
公共最终无效操作(Runnable runOnUiThread )
因为: API级别1在UI线程上运行指定的操作。如果当前线程是UI线程,则会立即执行该操作。如果当前线程不是UI线程,则将操作发送到UI线程的事件队列。
UI线程是否意味着每次活动被某些ui活动(如来电或屏幕调光等)推送到后台时都会运行该线程?如果不是,那么UI线程到底包括什么?
谢谢
发布于 2010-09-07 02:13:30
UIThread是应用程序执行的主线程。这是运行大多数应用程序代码的地方。所有的应用程序组件(活动、服务、ContentProviders、BroadcastReceivers)都是在这个线程中创建的,对这些组件的任何系统调用都是在这个线程中执行的。
例如,假设您的应用程序是单个Activity类。然后,所有的生命周期方法和大部分事件处理代码都在这个UIThread中运行。这些方法包括onCreate
、onPause
、onDestroy
、onClick
等。此外,这也是对UI进行所有更新的地方。任何导致UI更新或更改的事情都必须发生在UI线程上。
For more info on your application's Processes and Threads click here.
当您显式地派生一个新线程在后台执行工作时,此代码不会在UIThread上运行。那么,如果后台线程需要做一些改变UI的事情,会发生什么呢?这就是runOnUiThread
的用途。实际上,您应该使用Handler (参见下面的链接了解更多信息)。它为这些后台线程提供了执行可以修改UI的代码的能力。它们通过将修改UI的代码放在一个Runnable对象中并将其传递给runOnUiThread方法来实现这一点。
For more info on spawning worker threads and updating the UI from them click here
我个人只在我的指令插入测试中使用runOnUiThread
方法。由于测试代码不会在UIThread中执行,因此您需要使用此方法来运行修改UI的代码。因此,我使用它将单击和按键事件注入到我的应用程序中。然后,我可以检查应用程序的状态,以确保发生了正确的事情。
For more info on testing and running code on the UIThread click here
发布于 2014-02-05 21:57:24
如果您在单独的线程中执行阻塞代码(例如,Http请求),请考虑使用AsyncTask。它的doInBackground
-Method运行在单独的线程上。AsyncTask
为您提供了方法onProgressUpdate
和onPostExecute
,保证它们可以在UI线程上运行。
如果您需要图形用户界面进度更新(例如,通过进度条),请在doInBackground
中调用publishProgress
。这导致随后调用onPublishProgress
,该调用也是保证在UI线程上运行。
doInBackground
返回后,会自动调用onPostExecute
。
发布于 2010-09-06 23:48:25
所有的UI绘图等都发生在一个单独的线程中。它被称为UIThread。如果你想对你必须使用的UI进行任何更改,请确保它发生在UIThread的上下文中。最简单的方法是使用runOnUiThread
https://stackoverflow.com/questions/3652560
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