答福大大架构师每日一题
在Golang中,要向Windows窗口句柄发送文本内容,可以使用`SendMessage`或`PostMessage`函数来实现。请注意,这些函数通常用于与底层的Windows API进行交互。
以下是一个示例代码,演示如何使用Golang发送文本内容到一个指定的窗口句柄:
```go
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
var (
user32 = syscall.NewLazyDLL("user32.dll")
sendMessage = user32.NewProc("SendMessageW")
findWindow = user32.NewProc("FindWindowW")
getWindow = user32.NewProc("GetWindow")
getWindowText = user32.NewProc("GetWindowTextW")
getWindowTextLength = user32.NewProc("GetWindowTextLengthW")
)
func main() {
windowTitle := "Window Title" // 目标窗口的标题
// 查找窗口句柄
hwnd := getWindowHandle(windowTitle)
if hwnd == 0 {
fmt.Println("无法找到窗口句柄")
return
}
// 向窗口发送文本消息
sendText(hwnd, "用户名")
sendText(hwnd, "密码")
}
// 查找窗口句柄
func getWindowHandle(windowTitle string) uintptr {
ret, _, _ := findWindow.Call(0, uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(windowTitle))))
return ret
}
// 向窗口发送文本
func sendText(hwnd uintptr, text string) {
// 获取窗口类名
className := make([]uint16, 256)
_, _ = getWindowText.Call(hwnd, uintptr(unsafe.Pointer(&className[0])), 256)
// 获取窗口子句柄
childHwnd, _, _ := getWindow.Call(hwnd, 5) // 5 表示GW_CHILD,即获取第一个子窗口
for childHwnd != 0 {
// 判断子窗口是否为 Edit 类型(文本输入框)
childClassName := make([]uint16, 256)
_, _ = getWindowText.Call(childHwnd, uintptr(unsafe.Pointer(&childClassName[0])), 256)
if syscall.UTF16ToString(childClassName[:]) == "Edit" {
// 向子窗口发送 WM_SETTEXT 消息
_, _, _ = sendMessage.Call(childHwnd, 0xC, 0, uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(text))))
}
childHwnd, _, _ = getWindow.Call(childHwnd, 2) // 2 表示GW_HWNDNEXT,即获取下一个兄弟窗口
}
}
```
请注意,这只是一个演示代码,具体的窗口句柄和消息类型可能需要您根据实际情况进行调整。此外,因为这涉及与底层的Windows API交互,所以请小心处理。务必确保您理解代码的含义并在使用之前进行适当的测试。