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[Linux][mm]watermark_scale_factor的调整以及遇到的问题
缓存
linux
在较高的Linux版本上,支持了watermark_scale_factor参数(完整路径/proc/sys/vm/watermark_scale_factor)调整,这个数值可以比较有效的控制内存回收。
皮振伟
2020-06-28
4.4K
0
[linux][system]atop的介绍和使用
github
缓存
git
开源
前言 Linux上运行大量的后端的业务程序,往往希望得到更快的响应速度,更小的延迟,甚至有严格的PCT 99的指标。而操作系统的复杂度很高,多个因子之间可能会互相影响,从而影响到业务的指标。 在作者的工作环境中,经常使用到atop工具进行问题分析。atop是一个小巧的、高性能、比较全面的系统/进程级别的监控软件,下面就来介绍一下它的主要功能。 分析 源代码 源代码目前主要维护在github上面,https://github.com/Atoptool/atop 代码的原作者也是现在的maintainer通常会在几周甚至个把月的时间处理一下Pull Request,如果有新的改动需要合入到upstream,还是需要一点耐心的。 基本原理介绍 在源代码中的atop.c中有如下描述:
皮振伟
2020-05-09
1.9K
0
[Linux][mm]TLB shootdown和读取smaps对性能的影响
缓存
c++
编程算法
作者遇到了业务的一个性能抖动问题,在这里介绍一下它的原因和解决办法。 分析 1,page fault 在Linux上,进程分配到的内存是虚拟内存,经过内核的页表管理,会把虚拟内存映射成物理内存。 a,在第一次访问内存的时候,会触发page fault,内核会给进程分配好内存,进程继续执行。 b,内核进行内存回收,可能会把进程的部分内存进行回收,swap到磁盘上,下次访问到再换回来。当然,这个在实际业务上未必会启用swap以防止性能下降。 c,进程自己判断,认为部分内存段时间内不会使用,会尝试把它归还给内核。它的好处是不需要修改进程的虚拟地址空间,只是把内存页面(page)归还给内核,下一次访问到的时候,会因为page fault而重新分配物理内存。 另外需要注意的时候,处理page fault的过程中,需要持有进程的内存的锁(current->mm->mmap_sem)。 2,TLB shootdown 例如某服务器有40CPU,那么就意味着可以同时运行40个task。 例如某业务有30个线程,且这30个线程都很忙,并行执行在30个CPU上。 因为30个线程共享地址空间,它们使用的是相同的页表(page table)。所以在运行这30个线程的CPU上,会加载相同的页表。 当代CPU为了加速TLB查找的速度,会使用cache,也就是说会把对应的页表项(page table entry)加载到TLB cache中。 在运行的某一个时刻,某1个线程执行了上述的page fault的case 3,也就是执行了系统调用int madvise(void *addr, size_t length, MADV_DONTNEED),想要释放1个page(4K大小),除了需要修改页表释放该page外,还需要确保CPU的TLB cache中也是没有该page的PTE的。因为如果TLB cache还有该PTE,那么CPU访问这个page就不会出错,而这个page已经被释放并分配给其他进程使用的话,就会造成安全问题。 在多核场景下,这个问题就变得更加复杂了。除了运行madvise的线程之后,还需要确保另外的29个线程运行的CPU的TLB cache也是没有该PTE的。为了实现这种效果,需要当前的CPU通知另外的29个CPU,执行clflush或者重新加载cr3。这个通知的过程需要发送IPI(inter processor interrup)。 发送IPI的这个过程,在x86上的体现就是需要CPU执行wrmsr指令,对应的操作是触发ICR。了解虚拟化的朋友应该知道,wrmsr这条指令在虚拟机上需要经过Hypervisor处理,性能更低一些。 除此之外,在执行madvise的过程中,还需要持有当前进程的内存的锁(current->mm->mmap_sem),而且这个锁的粒度比较大。 而jemalloc库,默认情况下,则会释放过期的内存,调用madvise(void *addr, size_t length, MADV_DONTNEED)。 3,smaps/smaps_rollup cat /proc/PID/smaps,可以查看进程的每一段VMA信息。
皮振伟
2019-10-15
2.9K
0
[x86][QEMU]虚拟化场景下的CPU拓扑
虚拟化
缓存
socket编程
前言 目前的主流服务器一般是二路,即有2个NUMA node。每个NUMA上有一个CPU。比较主流的CPU一般是10Core/12Core,打开了Hyper-thread的场景下,就是2 Sockets × 10/12 Cores/socket × 2 Hyper-threads/Core,也就是40核或者48核。 对于大规格的虚拟机,尤其是32 vCPU或者40vCPU的场景下,对于计算密集型的业务,需要把物理机的CPU拓扑信息正确的透传到虚拟机中,否则跨Socket的内存访问,同一个Core下的两个Hyper-thread的资源的争抢,都是影响性能的关键因素。 分析 Host上拓扑关系 我们一般会用lscpu命令看到基本的CPU拓扑信息,也可以通过cat /proc/cpuinfo的方式看到“physical id”,“core id” cpuid 再进一步探讨,Host kernle是怎么获取到的CPU的拓扑关系的呢? Linux有命令cpuid,代码在https://github.com/tycho/cpuid cpuid命令的结果截取如下:
皮振伟
2019-05-16
2.6K
0
[linux][kvm]模拟大量虚拟机遇到的问题
kernel
缓存
虚拟化
node.js
前言: 网络的同事希望模拟大量的虚拟机(万台数量级),又受到物理资源的限制,只能使用几台物理机。 遇到了各种奇奇怪怪的问题。 分析:
皮振伟
2019-05-06
1.3K
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