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大内老A

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使用C# 11的静态接口方法改进 面向约定 的设计
C# 11带来了一个我期待已久的特性——接口方法。我们知道接口是针对契约的定义,但是一直以来它只能定义一组“实例”的契约,而不能定义类型(的静态成员)的契约,因为定义在接口中的方法只能是实例方法。由于缺乏针对“类型契约”的支持,我们在设计一些框架或者类库的时候,只能采用“按照约定”的设计,比如ASP.NET Core Minimal API针对参数的绑定就是一个典型的案例。以如下这个简单的应用为例,我们采用Minimal API的形式注册了一个针对根地址“/”的路由,作为处理器的委托的输出和输出都是我们自定义的Point对象。
蒋金楠
2022-12-09
6590
UnaryCallHandler
在《用最少的代码模拟gRPC四种消息交换模式》中,我使用很简单的代码模拟了gRPC四种消息交换模式(Unary、Client Streaming、Server Streaming和Duplex Streaming),现在我们更近一步,试着使用极简的方式打造一个gRPC框架(github地址)。这个gRPC是对ASP.NET Core gRPC实现原理的模拟,并不是想重新造一个轮子。
蒋金楠
2022-12-06
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ASP.NET Core 6框架揭秘实例演示[02]:基于路由、MVC和gRPC的应用开发
ASP.NET Core可以视为一种底层框架,它为我们构建出了基于管道的请求处理模型,这个管道由一个服务器和多个中间件构成,而与路由相关的EndpointRoutingMiddleware和EndpointMiddleware是两个最为重要的中间件。MVC和gRPC开发框架就建立在路由基础上。本篇提供了四个实例用来演示如何利用路由、MVC和gRPC来开发API/APP。(本篇提供的实例已经汇总到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
蒋金楠
2022-05-09
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WCF 技术剖析之三十三:你是否了解WCF事务框架体系内部的工作机制?[下篇]
[续《上篇》]TransactionFlow选项通过TransactionFlowAttribute这个操作契约写入绑定上下文,由事务绑定创建的事务信道获取该选项并以此作为首否对事务实施传播(发送或者接收)的依据。客户端事务信道通过TransactionFormatter对当前事务按照指定的事务处理协议进行格式化,并嵌入出栈消息;通过TransactionFormatter则从入栈消息中提取相应的数据重建事务。这就是事务流转实现的本质。整个WCF事务还有一个重要的步骤需要实现:如何将通过OperationB
蒋金楠
2018-01-16
5870
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