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blackheart的专栏

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[Cake] 0.C#Make自动化构建-简介
0. Cake是什么? Cake是C# Make的缩写,是一个基于C# DSL的自动化构建系统。它可以用来编译代码,复制文件以及文件夹,运行单元测试,压缩文件以及构建Nuget包等等。 熟悉大名鼎鼎的Make的小伙伴,应该已经知道Cake大致是个什么样的工具了,Cake具有以下几个特点: 方便编写:使用基于C#的DSL,非常易于编写自动化的脚本。 跨平台: 基于Roslyn和Mono来编译我们写的自动化脚本,使得它可以运行在windows,linux,mac上。 可靠的:可以建立在自己的机器上,也可以建立在
blackheart
2018-01-19
1.5K0
[认证授权] 2.OAuth2授权(续) & JWT(JSON Web Token)
1 RFC6749还有哪些可以完善的? 1.1 撤销Token 在上篇[认证授权] 1.OAuth2授权 中介绍到了OAuth2可以帮我们解决第三方Client访问受保护资源的问题,但是只提供了如何获得access_token,并未说明怎么来撤销一个access_token。关于这部分OAuth2单独定义了一个RFC7009 - OAuth 2.0 Token Revocation来解决撤销Token问题。 1.2 Token对Client的不透明问题 OAuth2提供的“access_token"是一个对
blackheart
2018-01-19
1.6K0
[解读REST] 4.基于网络应用的架构风格
衔接上文[解读REST] 3.基于网络应用的架构,上文介绍了一组自洽的术语来描述和解释软件架构;如何利用架构属性评估一个架构风格;以及对于基于网络的应用架构来说,那些架构属性是值得我们重点关注评估的。本篇在以上的基础上,列举一下一些常见的(REST除外)的适用于基于网络应用的架构风格,并使用对比架构属性的方式对其进行评估。 1 架构风格所产生的架构属性 架构设计的目的是为了满足或者超出应用的需求,而不是为了创造出一种特殊的交互拓扑或者一种特殊的设计方式。当设计一个系统时所选择的架构风格,必须与这些需求保持一
blackheart
2018-01-19
7550
[解读REST] 1.REST的起源
0. 世界上第一个网站 1990年12月20日,这一天对于现在的互联网来说意义非凡。欧洲核子研究组织(CREN)的科学家Tim Berners-Lee在一台NeXT电脑上启动了世界上的第一个网站(当然当时仅能Tim Berners-Lee自己访问),这台电脑至今仍保留在CREN,但当年那个网站已经不复存在了。鉴于这个网站的意义重大,CREN在2013年“复刻”了这个网站,并指向了原来的网址:http://info.cern.ch/。由于现在的浏览器早已不是当初的样子,所以CREN还提供了一个模拟器来模拟当时
blackheart
2018-01-19
6820
[解读REST] 5.Web的需求 & 推导REST
衔接上文[解读REST] 4.基于网络应用的架构风格,上文总结了一些适用于基于网络应用的架构风格,以及其评估结果。在前文的基础上,本文介绍一下Web架构的需求,以及在对Web的关键协议进行设计和改进的过程中遇到的问题;以及在对基于网络应用的架构风格进行评估的过程中的领悟;结合Web的需求进而推导出REST这种架构风格,随后使用REST来指导Web架构的设计和改进工作。 1 Web的需求 在本系列博客的第一篇博客[解读REST] 1.REST的起源中,Web之父Berners-Lee在世界上第一个网站写下的第
blackheart
2018-01-19
7440
[信息安全] 1.密码工具箱
0. 何谓安全? 对于信息安全性的重要性,我想大家都不会否认。那么具体来说应该具有哪些特性才能称之为安全呢?举个简单的例子:我给你发送一条消息“借给我100元”,当你收到这条消息并且处理后你的账户里面会少出来100块,我的账户会多出来100块。在这个过程中,你是消息接收方,我是消息发送方。 作为通信双方的你我都不希望让其他人能读懂这条消息,这是信息的机密性,即消息在传递过程中不被其他人解读。 作为通信双方的你我都不希望消息内容变成"借老子1000块!"(操,借钱还这么牛逼,100块都不给你,还要1000块!
blackheart
2018-01-19
9410
[信息安全] 2.密码工具箱(续)
在上一篇1.密码工具箱中介绍了一些密码技术相关的一些基本工具,同时遗留了一个鸡生蛋蛋生鸡的问题和公钥的认证问题( ̄▽ ̄)",这里再补充几个常用的工具先。 1. 伪随机数生成器(Pseudo-Rando
blackheart
2018-01-19
9490
[C#6] 1-using static
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 1 using System; 2 3 namespace csharp6 4 { 5 internal class Program 6 { 7 private static void Main(string[] args) 8 { 9 Console.WriteLine("blackheart"); 10 } 11 } 12 } 上面这段
blackheart
2018-01-19
8020
MSBuild入门(续)
MSBuild基本概念(续) 在上一篇简单的介绍了下MSBuild中的四个基本块,每块介绍比较单薄,在这里对在大多数的项目模版生成的*.*proj文件中比较常见一些用法和概念做些补充。主要有一下几方面: MSBuild特殊字符:MSBuild保留的一些字符,以及XML中的特殊字符处理。 MSBuild条件: Condition特性,作用类似于C#的if。 MSBuild属性: 使用环境变量、保留属性、全局属性。 MSBuild项: 元数据、项转换。 MSBuild任务: ITask接口、UsingTask[
blackheart
2018-01-19
8780
[程序设计语言]-[核心概念]-03:控制流
0.概述 前面介绍了语言的演进以及一些基础概念后,从本篇开始进入了语言的核心问题中。这一篇讨论的是语言计算模型(大致可以用控制流来表述),大致如下7种: 顺序执行:最基本的流程控制,按部就班的一条一条按顺序执行; 选择:根据运行时的某些条件来决定执行那些,如if else等; 迭代:反复(或特定次数)的执行一段代码,如for循环; 过程抽象:把一段代码抽象成一个简单的过程单元,用来完成某项特定的代码逻辑(后续第5篇博客子程序和控制抽象讨论); 递归:一个表达式直接或者间接的调用自身; 并发:两个或更多程序片
blackheart
2018-01-19
1.9K0
[程序设计语言]-[核心概念]-02:名字、作用域和约束(Bindings)
1.名字、约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有名字的东西,比如变量、常量、类型、子程序、模块等等。第二个是“抽象的”,因为我们讨论的是语言的核心概念,所以“抽象的”具体指代的是语言特征与任何计算机体系结构分离的程度。 如果可以给名字下个定义,那么它是代表某东西的一些助记字符序列。就好比张三、李四,对应到大部分语言中一般可以等价为“标识符”。名字可以让我们用一个符号来表示变量、子程序、类型等等,其实
blackheart
2018-01-19
9720
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