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大闲人柴毛毛

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柴毛毛大话设计模式——开发常用的设计模式梳理
写在最前 本文是笔者的一点经验总结,主要介绍几种在Web开发中使用频率较高的设计模式。 本文篇幅较长,建议各位同学挑选感兴趣的设计模式阅读。 在阅读的同时,也麻烦各位大佬多多分享!有你们的肯定,才有我
大闲人柴毛毛
2018-03-09
1.2K0
深入理解JVM(二)——揭开HotSpot对象创建的奥秘
对象的创建过程 当虚拟机遇到一条含有new的指令时,会进行一系列对象创建的操作: 检查常量池中是否有即将要创建的这个对象所属的类的符号引用; 若常量池中没有这个类的符号引用,说明这个类还没有被定义!抛出ClassNotFoundException; 若常量池中有这个类的符号引用,则进行下一步工作; 进而检查这个符号引用所代表的类是否已经被JVM加载; 若该类还没有被加载,就找该类的class文件,并加载进方法区; 若该类已经被JVM加载,则准备为对象分配内存; 根据方法区中该类的信息确定该类所需的
大闲人柴毛毛
2018-03-09
6690
三分钟理解“中介者模式”——设计模式轻松掌握
中介者模式的官方定义: 中介者模式使用一个中介对象来封装一系列对象的交互,从而使各对象不需要显式的相互引用,从而使得对象我们耦合松散,而且可以独立地改变对象之间的交互。 普通情况下ColleagueA
大闲人柴毛毛
2018-03-09
6580
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