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转载gongluck的CSDN博客

https://blog.csdn.net/gongluck93
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第20章 广播
1·广播和多播要求用于UDP或原始IP,它们不能用于TCP。 2·单播IP数据报仅由通过目的IP地址指定的单个主机接收。 3·广播分组去往子网上的所以主机,包括发送主机本身。 4·(一般)除非显式告诉内核我们准备发送广播数据报,否则系统不允许我们这么做。     const int on = 1;     setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &on, sizeof(on)); 5·解决竞争状态:     a.使用pselect(阻塞信号)     b.使
_gongluck
2018-03-09
6170
第8章 基本UDP套接字编程
客户端: #include "../Gnet.h" void do_client(int udpfd, struct sockaddr* pserver_addr, socklen_t server_addr_len) { char buf[MAX_LINE]; int nread; while(fgets(buf, MAX_LINE, stdin) != NULL) { sendto(udpfd, buf, strlen(buf), 0, pserv
_gongluck
2018-03-09
7620
UNPv13:#第4章#基于TCP套接字编程
概述 socket函数 #inlcude <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol); connect函数 #incl
_gongluck
2018-03-09
1K0
UNPv13:#第2章#传输层:TCP、UDP和SCTP
概述 虽然协议族被称为“TCP/IP”,但除了TCP和IP这两个主要协议外,还有许多其他成员。所有网际协议由一个或多个称为请求评注(Request for Comments,RFC)的文档定义,这些RFC就是它们的正式规范。 用户数据报协议(UDP) UDP不保证UDP数据报会到达其最终目的地,不保证各个数据报的先后顺序跨网络后保持不变,也不保证每个数据报只到达一次。UDP是一个简单、不可靠、无连接的协议,而TCP是一个复杂、可靠、面向连接的协议。 传输控制协议(TCP) TCP提供
_gongluck
2018-03-09
1.1K0
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