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Golang语言社区

Golang语言社区(www.Golang.LTD)专业分享Go语言基础、提高等最新最前沿动态。
专栏作者
1903
文章
2784018
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585
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Golang语言情怀--第76期 区块链技术-长安链底层技术平台介绍
1. 长安链底层技术平台介绍 1.1. 简介 “长安链·ChainMaker”具备自主可控、灵活装配、软硬一体、开源开放的突出特点,由北京微芯研究院、清华大学、北京航空航天大学、腾讯、百度和京东等知名高校、企业共同研发。取名“长安链”,喻意“长治久安、再创辉煌、链接世界”。 长安链作为区块链开源底层软件平台,包涵区块链核心框架、丰富的组件库和工具集,致力于为用户高效、精准地解决差异化区块链实现需求,构建高性能、高可信、高安全的新型数字基础设施,同时也是国内首个自主可控区块链软硬件技术体系。 长安链的应用
李海彬
2022-06-07
6610
社区开源框架音效管理模块:AvatarManager详解
地址:https://github.com/Golangltd/LollipopCreator
李海彬
2020-09-03
5220
社区开源框架音效管理模块:AudioManager详解
地址:https://github.com/Golangltd/LollipopCreator
李海彬
2020-09-03
8920
社区前端游戏框架LollipopCreator v1.0.X正式开源
社区开源前端creator游戏框架,与后端LollipopGo完美结合;可以开发微信小游戏,棋牌游戏,实时对战游戏等2D游戏。
李海彬
2020-09-03
4960
社区开源框架预制件相关模块:CollectManager详解
地址:https://github.com/Golangltd/LollipopCreator
李海彬
2020-09-02
3190
深入理解channel:设计+源码
channel是大家在Go中用的最频繁的特性,也是Go最自豪的特性之一,你有没有思考过:
李海彬
2019-07-16
1.4K0
基于框架gin+xorm搭建的MVC项目
go-gin-mvc 项目地址:https://github.com/mydevc/go-gin-mvc
李海彬
2019-05-08
1.9K0
为什么很多公司都转型go语言开发?Go语言能做什么
选择Go语言的原因可能会有很多,关于Go语言的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑:
李海彬
2019-05-08
5K1
golang go 包管理工具 go mod的详细介绍
在一个非go path的路径中新建一个项目,然后使用go mod init 就可以初始化一个新的包(要开启这个 export GO111MODULE=on写入.bash_profile即可 win的同学自己找找设置 GO111MODULE的win版本设置方法哈),其实跟github(gitlab都行)用在一起更好
李海彬
2019-03-07
15.3K0
GitHub上优秀的Go开源项目
近一年来,学习和研究Go语言,断断续续的收集了一些比较优秀的开源项目,这些项目都非常不错,可以供我们学习和研究Go用,从中可以学到很多关于Go的使用、技巧以及相关工具和方法。我把他们整理发出来,大家有兴趣可以根据自己的爱好选择一些进行研究和阅读,提升自己的能力,更好的使用Go语言,开发出更优秀的项目。
李海彬
2018-12-18
2K0
go语言最快最好运用最广的web框架比较(大多数人不了解的特性)
如果你为自己设计一个小应用程序,你可能不需要一个Web框架,但如果你正在进行生产,那么你肯定需要一个,一个好的应用程序。
李海彬
2018-12-05
2.5K0
einx: 一个用Go构建的游戏服务器
a framework in golang for game server or app server.
李海彬
2018-12-05
1.8K0
行为树behavior3go介绍
在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。
李海彬
2018-07-26
2.7K0
社区leaf学习笔记|01. leaf开源游戏服务器搭建
Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。
李海彬
2018-07-26
1.3K0
游戏思维开发社区问答系统的感受
大家好,最近在开发社区的问答系统,公众账号文章由于志愿者相继有事情,近期就更新的比较少,请大家见谅。本篇给大家讲讲社区系统的部分功能说明,后面必然开源,。
李海彬
2018-07-26
5630
为什么决定要重新造一个轮子?
目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前用于游戏服务器开发的主要应该有以下这些语言: c/c++ 优点: 性能很好 开源框架: skynet底层是C 开发语言是lua,没有客户端库kbengine底层是C++ 开发语言可以使用C#,Python有多个平台的客户端库 C# 优点: 性能很好 开源框架: Scut底层C# 开发语言是 C#、Py
李海彬
2018-03-27
2.9K0
Go语言开源项目知多少
1. Docker 到现在,Docker几乎是Go再难找到也难以复制的一个成功案例。Docker项目在2014年9月份就拿到了C轮4000万美元融资,版本迭代速度超快,目前从GitHub看到已有78个版本,而它仅仅是再2013年初才正式开始的一个项目而已。目前,国内Docker技术推广也进行的如火如荼,比如 Docker中文社区,CSDN也建立了 Docker专区。 Docker团队之所以喜欢用Go语言,主要是Go具有强大的标准库、全开发环境、跨平台构建的能力。 2. Kubernetes Kuberne
李海彬
2018-03-26
2.2K0
程序员应该关注的一些事儿
英文原文:Things a Software Developer Must Invest In 在下面这些事情中付出你的时间和精力,然后期待着好的结果吧。 0. 关注你的健康 毫无疑问,软件开发是一项最需要久坐的工作之一,每天在电脑前要坐 8 到 16 个小时,中间几乎没有休息,这就很容易长肉。而肥胖很很可能会引起其它的疾病,心脏病就是其中一种严重的疾病。当然,你可以通过一些锻炼避免它,比如花点儿钱去办一张健身卡。 长时间不符合人体工程学的打字姿势,会造成软件开发人员重复性的肌肉损伤,比如腕管综合征
李海彬
2018-03-23
5720
随谈10年的技术生涯和技术成长
先简单分享自己这10年在技术上曾经感觉到明显迷茫的阶段: 阶段1:只会增删改查: 时间:大学期间(2005年-2006年) 学习的方式:看视频、看书。(学会了使用控件的增删改查,和写SQL语句)。 自我感觉:XX管理系统已不在话下,反正网站弄来弄去也是增删改查,这大概就是无知者无畏。 如何破:(走出社会去就好了)。 阶段2:能快速实现功能,却不会思考: 时间:(2006年-2009年) 学习的方式:看博客、大量的编码(第1年,封闭式开发(1天敲15个小时代码),第二年后:每周六天,每天到夜里3点)。 感觉:
李海彬
2018-03-23
6440
游戏服务器框架 Leaf/go
Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率 并追求极致的开发效率。Leaf 适用于几乎所有的游戏类型。其主要的特性: * 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 * 稳定性。Leaf 总是尽可能的恢复运行过程中的错误,避免崩溃 * 多核支持。Leaf 通过模块机制和 leaf/go 尽可能的利用多核资源,同时又尽量避免各种副作用 * 良好的模块支持。 一个 Leaf 开发的游戏服务器由多个模块组成(例如 LeafServer),模块有以
李海彬
2018-03-22
5.4K0
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