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玩转JavaEE

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三维世界中相机的位置参数
上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球的加强版,读者顺便了解了下灯光和阴影的基本用法,关于相机的位置参数问题,我们在前文只是简单提过,本篇文章,想和读者分享下相机的位置参数问题。
江南一点雨
2019-03-07
1.3K0
Redis集群搭建
1.所有的Redis节点彼此互联(PING-PONG机制),内部使用二进制协议优化传输速度和带宽 2.节点的fail是通过集群中超过半数的节点检测失效时才生效 3.客户端与Redis节点直连,不需要中间proxy层,客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可 4.Redis-cluster把所有的物理节点映射到[0-16383]slot上,cluster (簇)负责维护node<->slot<->value。Redis集群中内置了16384个哈希槽,当需要在Redis集群中放置一个key-value时,Redis先对key使用crc16算法算出一个结果,然后把结果对 16384 求余数,这样每个key都会对应一个编号在 0-16383 之间的哈希槽,Redis 会根据节点数量大致均等的将哈希槽映射到不同的节点
江南一点雨
2018-07-31
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