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redux工程化结构
redux
javascript
一、简述 redux的工程化管理 1.reducer的模块化划分:每一个板块有一个自己对应的reducer,最后基于一些方法把所以的reducer合并即可; 2.基于actionCreator统一管理每次派发需要的行为对象,而且和reducer一样,也是分板块管理的; 3.把dispatch和reducer校验时候需要的行为标识(type)进行统一管理 目录建设 store store中存放的是redux中使用的东西 action: action文件夹存放的是actionCreator内容 reducer
柴小智
2020-01-22
478
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javascript 面向对象(多种创建对象的方式)
javascript
创建对象 第一种:基于Object对象 var person = new Object(); person.name = 'My Name'; person.age = 18; person.getName = function(){ return this.name; } 第二种:对象字面量方式(比较清楚的查找对象包含的属性及方法) var person = { name : 'My name', age : 18, getName : function(){
柴小智
2018-04-10
935
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javascript 面向对象(实现继承的几种方式)
javascript
1、原型链继承 核心: 将父类的实例作为子类的原型 缺点: 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到,父类一变其它的都变了 function Person (name) { this.name = name; }; Person.prototype.getName = function () { //对原型进行扩展 return this.name; }; funct
柴小智
2018-04-10
679
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javascript Object与Array用法
javascript
引用类型:引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。引用类型的值是引用类型的一个实例。 一、Object ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的结合。 Object类型其实是所有它的实例的基础,换句话说,Object类型所有具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。 constructor属性:该属性保存了用于创建当前对象的函数,即当前对象的构造函数,object类型的构造函数就是Object() hasOwnProperty方法:用于检查给定的属性是否存在于当前对象的实例中,
柴小智
2018-04-10
812
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javascript 原型及原型链详解
javascript
我们创建的每个函数都有一个 prototype (原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个原型对象,而这个原型对象中拥有的属性和方法可以被所以实例共享。 function Person(){ } Person.prototype.name = "Nicholas"; Person.prototype.age = 29; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; var person1 = new Person(); person1
柴小智
2018-04-10
768
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javascript 变量、作用域和内存问题
javascript
一、基本类型和引用类型的值 1.基本类型和引用类型的值 基本类型值:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置,他们所占据的空间大小是固定的。 引用类型值:指那些保存在堆内存中的对象,这些类型的真正数据是保存在堆内存中的,而同时在栈内存中保存的只是一个指针,这个指针指向的是这个对象在堆内存中的一块地址。 基本类型的复制:基本类型在内存中占有的空间大小是固定的,复制的时候会重新在栈内存中开辟一块空间,是按值来访问的。 引用类型的复制:由于这种对象所占的大小是不固定的,是放在堆内
柴小智
2018-04-10
1K
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javascript 事件基础
javascript
一:事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。 事件冒泡 <div id="one"> <div id="two"> <div id=
柴小智
2018-04-10
940
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javascript简史
javascript
一、javascript简介 1.1 javascript简史 javascript诞生于1995年。当时它的主要目的是处理以前由服务器端语言负责的一些输入验证操作。 1.2 javaScript实现 一个完整的JavaScript实现 = 核心(ECMAScript)+文档对象模型(DOM)+浏览器对象模型(BOM)。 ECMAScript ECMAScript是一种由欧洲计算机制造商协会(ECMA)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言, 只定义规范,不定义实现。 最近一版是2009年的ES5,
柴小智
2018-04-10
595
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