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MixLab科技+设计实验室

微信搜索mix-lab无界社区,人工智能&设计&科技,谈点设计,敲点代码,偶尔创作点人工智能实验产品。
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设计师编程指南之Sketch插件开发 8 之Cocoa基础知识
往期文章索引: 1 / 入门基本概念、page的相关操作 2 / artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作 3 / DIY一个Sketch插件,生成猫猫狗狗的全家福 4 / NSPasteboard 、text 的操作 5/ Shape 的一些操作,主要介绍 line 及 rect 6/ Shape的curve操作 7/ GUI Cocoa 提供了自己的数据结构来操作基本的几何信息,如点和矩形。包括如下: NSPoint、NSSize、NSRect 0
mixlab
2018-04-17
6430
设计师编程指南之Sketch插件开发 1
发现网上关于sketch插件开发的指南太少了,而且都不一定可以成功运行,于是我就写了这个系列的文章: 1 我们需要了解的语法特点 sketch 是基于 CocoaScript ,支持在 JS 中调用 objective-c 的方法。我们需要了解一些 objecttive-c 的一些语法特点。 Objective-C 最大的特色是承自 Smalltalk 的消息传递模型 message passing 。C++ 里,调用一个方法的语法如下: obj.method(argument); Objective-C
mixlab
2018-04-17
1.8K0
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