#iOS

苹果公司为移动设备所开发的专有移动操作系统,属于类Unix系统

Swift5.7 扩展 some 到泛型参数

DerekYuYi

Swift 中的泛型语法是为了类型通用性设计,这种通用性允许在函数输入和输出时,使用复杂的类型集合来表达,前提是类型必须前后一致。例如下面这个例子是从两个序列构...

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Flutter 小技巧之 MediaQuery 和 build 优化你不知道的秘密

GSYTech

举个例子,在 iOS 上,如下图所示,在弹出键盘和未弹出键盘的情况下,可以看到 MediaQueryData 里一些参数的变化:

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Swift 5.7 使用 'if let a' 替换 'if let a = a'

DerekYuYi

Swift 5.6 中比较常见的可选值解包绑定是使用 if let foo = foo { ... } 来对可选值解包,从而隐藏真正的可选值。这种模式要求开发者...

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iOS16 和 Xcode14 如何改进 App 大小和运行时性能

DerekYuYi

本文主要介绍苹果在 Xcode14 和 iOS 16 上,如何从编译层面和运行时层面,优化 Swift 和 Objective-C runtime, 来让 ap...

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免费影视APP(花果山) 架构设计与实现

Anymarvel

我只想安安静静的追剧,奈何现在全网分渠道收会员费,感觉追剧像是被通缉,只要换个剧,就得交会员费。现在会员开通后还的点播,作为程序员的我实在忍不了。

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openinstall携手书链:助力渠道数据分析,共创书联网时代

openinstall

近日,openinstall与知名教育图书服务平台书链达成新一轮合作,双方此前已深入合作了三年。openinstall在为书链旗下App提供精准的安装来源统计能...

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iOS全尺寸适配方案探究

用户2134818

12400

全渠道、多场景、跨平台的App数据监测方案

openinstall

(3)应用商店&App:由于iOS仅有唯一应用商店App Store,想要得知来自四面八方的流量来源,可以通过openinstall追踪落地页的方式实现,而对于...

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苹果ios开发的基础语言介绍

白又白888

iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。像后来的一些高级语言java,c#等都借鉴了该语言的面向对象特...

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The 'Pods-App' target has transitive dependencies that include static binaries报错

莫空9081

HT · IOS开发工程师 (已认证)

最近遇到了两次次这个问题,都是Swift项目Pod添加库开启了use_frameworks!,安装某些OC库时报错;花了好久时间解决,突然想起来之前OC项目安装...

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Flutter 小技巧之玩转字体渲染和问题修复

GSYTech

这次的 Flutter 小技巧是字体渲染,虽然是小技巧但是内容略长,可能大家在日常开发中不会特别关心字体相关的部分,而这将是一篇你平时可能用不到 ,但是遇到问题...

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WWDC22 开发者需要关注的重点内容

37手游iOS技术运营团队

而在 iOS 16,增加了“开发者模式”,顾名思意,跟安卓一样,开启开发者模式,才能调试系统的一些能力。

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iMazing 2官方全新版iOS设备管理软件

用户7442547

iMazing 是适合高级用户的出色 iOS 管理工具。它具备一些特有功能,例如高级连接、备份和诊断解决方案。所有功能都是转为系统管理员、开发人员和极客而开发的...

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Xcode创建自定义静态Bundle资源文件(国际化string)

long_cc

创建其他的Localizable.strings,之后就会在本地新创建一个本地化文件

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Flutter 小技巧之 Flutter 3 下的 ThemeExtensions 和 Material3

GSYTech

本篇分享一个简单轻松的内容: ThemeExtensions 和 Material3 ,它们都是 Flutter 3.0 中的重要组成部分,相信后面的小知识你可...

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苹果ios15系统降级方法教程

用户7442547

好了,这就是小编整理的关于使用iMazing将iOS设备从iOS15Beta版本降级为iOS 14版本的具体教程,是不是很强大呢?如果你也有管理iOS设备的烦恼...

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WEB服务请求流程

码一

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Flutter 3.0 之 PlatformView :告别 VirtualDisplay ,拥抱 TextureLayer

GSYTech

在 Flutter 3.0 发布之前,我们通过 《Flutter 深入探索混合开发的技术演进》 盘点了 Flutter 混合开发的历史进程, 在里面就提及了第一...

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一文带你了解 Google I/O 2022 精彩汇总与个人感想

GSYTech

Flutter 1.0 beta 发布以来的过去了四年,如今 Flutter 终于完成了对 Android、iOS 、 Web、Win、Linux、macOS ...

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大前端时代的乱流:带你了解最全面的 Flutter Web

GSYTech

Flutter Web 稳定版本发布至今也有一年多了,经过这一年多的发展,今天就让我们来看看作为大前端时代的乱流,Flutter Web 究竟有什么不同之处,「...

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