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geotrellis使用(二十一)自动导入数据
目录 前言 整体介绍 前台界面 后台控制 总结 一、前言        之前Geotrellis数据导入集群采用的是命令行的方式,即通过命令行提交spark任务来ingest数据,待数据导入完毕再启动主程序进行数据的调用。这样造成的一个问题就是数据导入与数据处理不能无缝对接,并且只能由管理员导入数据导入数据流程也很麻烦,用户想要导入自己的数据几乎不可能。本文为大家介绍一种自动数据导入方式——通过浏览器前端界面实现交互式数据导入。 二、整体介绍        通过浏览器方式导入,摆脱了SHELL的限制并且可交
魏守峰
2018-04-28
8960
geotrellis使用(二)geotrellis-chatta-demo以及geotrellis框架数据读取方式初探
在上篇博客(geotrellis使用初探)中简单介绍了geotrellis-chatta-demo的大致工作流程,但是有一个重要的问题就是此demo如何调取数据进行瓦片切割分析处理等并未说明,经过几天的调试、分析、源代码研读终于大致搞明白了其数据调取方式,下面简单介绍。 经过调试发现系统第一次调用数据的过程就是系统启动的时候调用了initCache方法,明显可以看出此方法是进行了数据缓存,那必然牵扯到数据的调取,整个过程清晰明了,只新建了一个RasterSource类,并调用了相关方法。明显数据调取过程应当
魏守峰
2018-04-28
8930
Cesium基础使用介绍
前言 最近折腾了一下三维地球,本文简单为大家介绍一款开源的三维地球软件——Cesium,以及如何快速上手Cesium。当然三维地球重要的肯定不是数据显示,这只是数据可视化的一小部分,重要的应该是背后的数据生成及处理等。本文先为大家介绍这简单的部分。 一、 Cesium简介 Github地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium。官方介绍如下: An open-source JavaScript library for world-class 3D
魏守峰
2018-04-28
6.5K0
JS前端三维地球渲染——中国各城市航空路线展示
前言 我还从来没有写过有关纯JS的文章(上次的矢量瓦片展示除外,相对较简单。),自己也学习过JS、CSS等前端知识,了解JQuery、React等框架,但是自己艺术天分实在不过关,不太喜欢前端设计,比较喜欢后台的逻辑处理。 昨天整理自己收藏的东西,无意中看到一个3维地球展示的开源框架,非常漂亮,怎么自己当时仅是收藏并未研究呢?于是喜欢技术无法自拔的我不分三七二十一,立马开始研究。 框架介绍 框架名称为PhiloGL,从名字就能看出这是一个用来显示3维物体的WebGL框架。其官网介绍为: PhiloGL i
魏守峰
2018-04-28
3.3K0
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