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求索之路

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从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(二)
如图1,我们知道 OpenGL/OpenGL ES 是一个图形图像渲染框架,它的规范由Khronos组织制定,各个显卡厂商在驱动中实现规范,再由各个系统厂商集成到系统中,最终提供各种语言的 API 给开发者使用。
何时夕
2020-02-24
1.6K0
成熟项目的Flutter快速引入以及Flutter、Native混合开发探究
又有两个月没有发文了,最近我司逐渐开始在成熟的项目中引入 Flutter 作为一种新的开发方式。作为比较早吃螃蟹的人,我也在组内为三四十个同学做了一次 Flutter 相关的分享。因为涉及了一些内部信息所以等我脱敏整理好之后会用专门的一篇文章进行相关的分享,大家可以开始期待了,哈哈。至于本篇文章,我会讲一些有意思的东西——成熟项目的Flutter快速引入 与 Flutter、Native混合开发,希望大家能多多点赞关注。
何时夕
2019-08-21
2K0
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