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Android群英传

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货拉拉 Android 动态资源管理系统原理与实践(上)
该过程每个资源不同,sdk使用方无需修改内置资源的应用方式,对于自定义资源,需要使用方自行决定应用方式。
用户1907613
2022-12-12
9720
谁能取代Android的LiveData- StateFlow or SharedFlow?
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。
用户1907613
2022-01-05
1.5K0
ViewModels and LiveData- Patterns + AntiPatterns
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。
用户1907613
2021-12-13
1.1K0
跨越平台!SQLite居然在各个平台这样使用
初看这个标题你可能会不解,SQLite 本身就是一个跨平台的数据库,在这里再说跨平台有什么意义呢? 其实不然,目前我就遇到了一个项目需要使用 SQLite 数据库,而且我甚至完全不想花多套代码在不同的平台上,毕竟每个平台的包含的相关 SDK 并不一致。举个简单的例子,在 Android 上操作 SQLite,需要用到 SQLiteDatabase 这个类,用 Java 来操作;而在 iOS 上,除了需要引入 libsqlite3.tbd 外,还需要引入 sqlite3.h 这个头文件,使用
用户1907613
2018-07-20
1.5K0
在微信撤回,别逗我了
前言 在何老师的微信里,就没有『撤回』这两个字! 首先声明,这绝不是接锅,只是因为防撤回的原作者(fkzhang)不更新了,而我又非常需要防撤回,某些开车群总是喜欢开后撤回,于是… 在我决定做防撤回之前,我仔细研究了 fkzhang 开源的源码,只可惜他那份源码已经年久失修,我特地下载了他最后支持的微信 6.3.13 版本,发现与现在所使用的 6.5.3 版本之间,代码上的差距不是一星半点,这直接让我断了在他的源码上进行维护的念头。 ---- 既然不再想维护,那必然是要自己起一套了,
用户1907613
2018-07-20
2.5K0
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