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领域驱动设计DDD实战进阶

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DDD实战进阶第一波(八):开发一般业务的大健康行业直销系统(实现经销商上下文领域层之POCO模型)
从这篇文章开始,我们开始介绍大健康行业直销系统领域层的实现。 先简单讲下业务方面的需求:直销系统会有一个顶级的经销商,经销商的基本信息中包括经销商的名字、联系人(因为在平台购买产品后,会寄送给联系人)、总的电子币(电子币是由经销商支付产生, 购买产品后会扣减电子币)、总的奖金币(系统周期性根据经销商购买的东西来确定奖金币,奖金币可以购买东西,也可以提现)、总PV(经销商购买时,会根据购买产品的PV进行累加)、卡的类型(根据经销商初次的电子币确定卡的类型)、子经销商个数(子经销商的注册由父经销商进行,父经销商
用户1910585
2018-07-04
3440
2.WF 4.5 流程引擎设计思路
本文主要给大家分享下基于WF 4.5框架的流程引擎设计思路 1.流程启动时的数据写入EventMsgPP对象中,ObjectAssemblyType记录流程启动时需要的类型,ObjectContent
用户1910585
2018-05-04
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18-TypeScript模板方法模式
在有些情况下,一个功能在基础功能上是不会变的,算法的基本骨架也是确定的,但是在某些场景下算法的具体实现有些差异。应对这种问题,可以采用模板方法模式: abstract class Salary{ abstract ComputeBaseSalary():void; abstract ComputeDecuteSalary():void; abstract ComputeBonusSalary():void; //定义了通用实现与算法骨架,具体实现在子类中有差别 Com
用户1910585
2018-05-04
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