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ShaoYL

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EOS Dapp体验报告
EOS Dapp体验报告 EOS通过并行链和DPOS的方式解决了延迟和数据吞吐量的难题。 EOS能够实现每秒百万级的处理量,而目前比特币是每秒7笔,以太坊是30-40笔,EOS的这一超强能力吊打比特币和以太。EOS能解决带宽吞吐量的问题。 EOS的出现目的是解决现有的区块链应用性能低、安全性差。 EOS不容易因为网络堵塞受到DoS攻击。EOS代币的所有权,使用户在网络带宽,存储和计算能力方面占有比例。因此,网络垃圾制造者只能消耗其EOS代币赋予其网络的比例。 CPU 耗EOS 抵押。质押少会经常CPU 不足
用户1941540
2018-12-21
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ETH Dapp 体验报告
Dapp 体验报告 Dapp是分散式的应用程序。DApp运行在去中心化的网络上,也就是区块链网络中。网络中不存在中心化的节点可以完整的控制DApp。 必须依赖合约部署,没有一个中心化的服务器托管。 对比现代web应用程序依赖的基础设施,其中存在单点故障的问题。这些单点故障包括服务器基础设施、代码库、数据库等。随着高可用性和可靠的基础设施服务商(GCP和AWS等)出现,减轻单点故障方面取得进展,但强如亚马逊,也会出现2018年初的停运,很难避免停机。 Dapp通过在多个对等节点网络上存储数据或基础架构的关键组
用户1941540
2018-12-21
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OC语言Block 续
OC语言 Block 转载:http://blog.csdn.net/weidfyr/article/details/48138167 1.Block对象中的变量行为 结论: 在block代码块内部可
用户1941540
2018-06-21
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iOS-UI控件之UITableView(一)
UITableView 介绍 UITableView 是用来用列表的形式显示数据的UI控件 举例 QQ好友列表 通讯录 iPhone设置列表 tableView 常见属性 // 设置每一行cell的高度 self.tableView.rowHeight = 100; // 设置每一组头部的高度 self.tableView.sectionHeaderHeight = 50; // 设置每一组尾部的高度 // self.tableView.secti
用户1941540
2018-05-11
1.7K0
UI动画效果
UI界面的动画效果总结 方式1:头尾式 //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时间 [UIView setAnimationDuration:2.0]; /* 需要执行动画的代码 */ //提交动画 [UIView commitAnimations]; 方式2:block式 [UIView animateWithDuration:2.0 delay:1.0 options:kNilOptions animations:^{
用户1941540
2018-05-11
1.7K0
iOS-UI控件之UIButton
---恢复内容开始--- UIButton 既可以显示图片,又可以显示文字,还能随时调整内部位置 系统自带尺寸 storyboard内部调整UIButton属性 状态 监听按钮点击事件 凡是继承自UI
用户1941540
2018-05-11
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iOS-控件响应用户控制事件之事件处理
事件处理 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象” UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 这些类可以覆盖下列几个方法处理不同的触摸事件 ```objc //触摸事件 (void)touchesBegan:(NSSet )touches with
用户1941540
2018-05-11
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UINavigationController
UINavigationController 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用 UINavigationController的使用步骤 初始化UINavigationController 设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController 根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器 UINavigationController以栈的形
用户1941540
2018-05-11
1.3K0
iOS:swift :可选类型
import UIKit /*: 可选类型 * 可选类型表示变量可以有值, 也可以没有值 * C 和 Objective-C 中并没有可选类型这个概念 * Swift中只有可选类型才可以赋值为nil
用户1941540
2018-05-11
1.2K0
iOS循环引用
iOS循环引用 当前类的闭包/Block属性,用到了当前类,就会造成循环引用 此闭包/Block应该是当前类的属性,我们经常对Block进行copy,copy到堆中,以便后用。 单方向引用是不会产生循环引用。需要self引用闭包/Block,Block中使用self。 有两个规则: 如果你是通过引用来访问一个实例变量,那么将强引用至self。 如果你是通过值来访问一个实例变量,那么将直接强引用至这个“值”变量。 Object-C Block循环引用情况 一般来说我们总会在设置Block之后,在合适的时间
用户1941540
2018-05-11
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iOS---UICollectionView详解和常用API翻译
UICollectionView 1.必须要设置布局参数 2.注册cell 用法类似于UITableView 类。自动实现重用,必须注册初始化。 使用UICollectionView必须实现UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDelegateFlowLayout这三个协议。 Collection View的构成,我们能看到的有三个部分: Cells Supplementary Views 追加视图 (类似He
用户1941540
2018-05-11
2.1K0
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序 1、alloc 创建对象,分配空间 2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据 3、loadView从nib载入视图,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图 4、viewDidLoad载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件 5、viewWillAppear视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了 6、viewD
用户1941540
2018-05-11
1.4K0
结构体
一、什么是结构体 •1. C语言中的数组,用法跟其他语言差不多。当一个整体由多个数据构成时,我们可以用数组来表示这个整体,但是数组有个特点:内部的每一个元素都必须是相同类型的数据。 • •2.在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。 • •3.为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述问题,这就是结构体,它允许内部的元素是不同类型的。 二、结构体的定义 •1
用户1941540
2018-05-11
1.5K0
苹果开发者证书创建和设置真机调试
一、相关网站 1:苹果开发者主页: https://developer.apple.com/ 2、iOS Dev center https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action(都在member center里能找到) 2:开发者会员中心: https://developer.apple.com/membercenter 3:开发者证书管理: https://developer.apple.com/account/ios/overview.acti
用户1941540
2018-05-11
2K0
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