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IT架构圈

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软件架构-软件环境的持续发布管理(上)
1.自己打包,给领导一说就直接发布了。领导说什么时候上就什么时候发布。2.告诉运维人员项目git的位置,通知运维上线运维拉取,运维人员发布到生产环境。(如果项目几百,几十个,告诉运维,运维需要多大体积的团队啊) 3.每天都有小更新,每天都在发布。4.项目发布用了jenkins工具,通过它进行自动化的构建发布。
IT架构圈
2021-08-24
1.1K0
『互联网架构』软件架构-软件环境的持续发布管理(上)(23)
1.自己打包,给领导一说就直接发布了。领导说什么时候上就什么时候发布。 2.告诉运维人员项目git的位置,通知运维上线运维拉取,运维人员发布到生产环境。(如果项目几百,几十个,告诉运维,运维需要多大体积的团队啊) 3.每天都有小更新,每天都在发布。 4.项目发布用了jenkins工具,通过它进行自动化的构建发布。
IT架构圈
2019-03-15
6590
『互联网架构』软件架构-软件系统设计(一)
满足用户需求,达成商业的目的。而不是开发人员自己歪歪,高水平的设计人员就是设计出来刚刚满足用户需要的软件,而不是不惜一切代码设计出来一个最先进的软件,没有最好,只有最合适。打造闭环是最好的,对于很多互联网项目,可能不是刚需需求,可能不是成熟的商业模式,如果非要进行闭环,试错的机会都不给,开发的成本老板接受不了,老板无法快速推广到市场里面。开发的功能越多,功能越强大的话,一旦业务发生调整的话,软件不好发生变动。所以要分为很多个阶段。开发和产品经理很多容易犯这个毛病,刚开始就设计都喜欢大而全,精而细。 产品经理经常爱说:『别人的系统都有这个功能,你为什么做不了!』,其实可以这么怼过去,给他上一课:『这样的产品设计根本就不能满足现阶段产品设计的适应性!』
IT架构圈
2019-03-04
6320
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