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Swift封装-滑出式导航栏
swift
效果图.gif 前言: 本文将会创建以下几个主类: DWContainerViewController:这包含了左视图,中视图和右视图控制器的视图,并处理动画和滑动等操作。 DWCenterViewController:中央面板。 DWSidePanelViewController:用于左侧和右侧面板。 创建storyboard,如图: image.png 并且创建DWCenterViewController、DWStarCell、DWSidePanelViewController,关联上图中的
Dwyane
2018-05-22
2.3K
0
Swift封装 - 计算器开发
swift
ios
image.png 前言: 师弟要毕业设计,就敲了swift版的计算器给他参考下。现在把代码放上来,通过这个计算器,可以学习简单的封装:将逻辑与界面分离并提供接口的编程方式,这也是我们学习面向对象的必要点。 基于 xcode 9.0 swift4.0 一、先引用SnapKit框架 SnapKit自己看git引入 利用其来约束组件 二、新建一个继承UIButton类的类文件,命名为DWFuncButton,对其设置字体、颜色、风格代码如下: class DWFuncButton: UIButton {
Dwyane
2018-05-22
1.2K
0
UIView不可不知的秘密
ios
swift
前言: 1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS中UIWindow的父类是UIView。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。 2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体等等。 我在前面详细介绍了setNeedsDisplay , setNeedsLayout和layoutIfNeeded 详情请点击。 下面介绍的是view添加以及删除时所触发的方法 // 当视图添加子视图
Dwyane
2018-05-22
1.6K
0
Swift3.1动画之Core Image
swift
前言:Core Image是一个强大的框架,可让您轻松地将过滤器应用于图像。您可以获得各种各样的效果,如修改活力,色调或曝光。它可以使用CPU或GPU来处理图像数据,并且速度非常快 - 足以实现视频帧的实时处理! 核心图像滤镜也可以链接在一起,以一次将多个效果应用于图像或视频帧。多个滤波器被组合成应用于图像的单个滤波器。与通过每个过滤器一次处理图像相比,这样做非常有效。 入门 在开始之前,让我们来讨论Core Image框架中的一些最重要的类: CIContext。核心图像的所有处理都以CIContex
Dwyane
2018-05-22
1.4K
0
Swift3.1动画(一)
swift
前言: 前段时间,苹果爸爸警告了热更新技术,估计是为了力推swift做准备,swift会越来越重要。所以我特地整理了下去年学习swift动画的demo,现在已经把demo更新到最新swift3.0,
Dwyane
2018-05-22
570
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Swift3.1动画(二)
swift
前言: 上一篇Swift3.1动画(一)讲了常见的动画效果,这篇继续深入了解动画的其他属性 一、了解<code>frame</code>、<code>bounds</code>、<code>center</code> 1、<code>frame</code>:描述当前视图在其父视图中的位置和大小 2、<code>bounds</code>:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。 公式:其x和y永远=0,width和height为其本来的宽高 3、<code>center</cod
Dwyane
2018-05-22
730
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