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along的开发之旅

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Android Bitmap转I420的坑,以及图文详解YUV420数据格式
今天Android要把Bitmap里的数据转成I420,用的YUV库,但是总有色差。查了好久,最终发现
望天
2020-03-11
3.4K0
最简单的FFmpeg YUV420P图像拼接实例
在项目中需要将解码出来的l两个YUV420P格式的图像合并在一起,然后重新编码为H264,最后封装为mp4文件。主要说明一下两个YUV420P使用FFmpeg合并的过程,需要提前理解YUV420P格式图像的存储结构,然后依次将Y、U、V数据分别写进去就可以了。 举例:将两张相同大小的图片合并为一张大图片 640*320 640*320 合并为1280*320 假设YUV420P的宽度为FRAMEWITH 高度为FRAMEHEIGTH, Y存储在 FRAMEWITH*2/3 U存储在 FRAMEWITH*2/3—FRAMEWITH*5/6 V存储在 FRAMEWITH*5/6—FRAMEWITH 本实例主要将FFmpeg解码出来的YUV420P数据进行合并,然后写为一个YUV文件。
望天
2019-05-26
2.7K0
glLoadIdentity()与glTranslatef()和glRotatef()--坐标变换
初学OpenGL,对它的矩阵变换不甚了解,尤其是glTranslatef和glRotatef联合使用,立即迷得不知道东西南北。在代码中改变数据多次,终于得到了相关变换概念。
望天
2018-08-02
1.4K0
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