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拂晓风起

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async await 续集: await 到底可以接什么?仅仅是 Promise吗?
这个是最基础用法,等待 Promise resolve 或 reject。resolve 后就同步执行,reject 就被 try catch 捕获,或者不处理,由上层调用方法处理。
用户1258909
2021-08-10
1.5K0
async await 你真的用对了吗?
上述代码是一个典型,实际是从项目某个同学代码中抽象得来的。虽然看起来很工整很稳健,try catch做的很到位,但实际上,他没有把async和await理解透彻,没有理解到async返回的是Promise,无论是async内同步的报错还是异步(延迟)的报错,对上层调用来说,都是一个微任务。
用户1258909
2020-11-24
2.6K0
cocos2d-js 在线更新代码脚本 动态更新脚本程序 热更新 绕过平台审核 不需重新上架
2014年8月15日补充 cocos2d-js 3.0 rc0 的AssetsManager有缺陷,有一些注意点:(可以阅读源代码发现) 1、旧manifest中有,但新manifest中没有的文件(Assets),会被删除;旧的没有,新的有,会正常下载。 2、groupversion暂时没什么意义,并无法达到这位博主所谓的增量更新:https://github.com/faint2death/cocos2d-js/blob/master/assetsmanager.md。暂时只在版本比较中用到,并没有在计
用户1258909
2018-07-03
1.6K0
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