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小尘哥的专栏

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第23节 切片(Slice)
Go 语言切片是对数组的抽象。 Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大
小尘哥
2019-10-29
5020
第22节 数组(Array)
Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。
小尘哥
2019-07-27
5660
第9节 Go的执行原理以及Go命令
命令源码文件被安装以后,GOPATH 如果只有一个工作区,那么相应的可执行文件会被存放当前工作区的 bin 文件夹下;如果有多个工作区,就会安装到 GOBIN 指向的目录下。
小尘哥
2019-06-04
5740
第7节 Go语言环境搭建
当然你也可以登录Golang的国内网站:https://golang.google.cn/
小尘哥
2019-05-28
1K0
第12节 基本语法——变量
如果一个变量有一个初始值,Go将自动能够使用初始值来推断该变量的类型。因此,如果变量具有初始值,则可以省略变量声明中的类型。
小尘哥
2019-05-28
3290
第11节 编码规范
命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。
小尘哥
2019-05-28
5260
第10节 安装Goland开发工具
IED:集成开发环境(integrated development environment)
小尘哥
2019-05-28
6010
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