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挖坑填坑

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设计模式- 单例模式(Singleton Pattern)
定义(单例模式又称单件模式) 单件模式(Singleton Pattern)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。 单件类只能有一个实例。 单件类必须自身创建唯一实例。 单件类必须给所有其它对象提供唯一实例。 C#例子 /// <summary> /// 单件模式实现方式:简单线程安全。 /// </summary> public sealed class Singletion { //私有构造函
易兒善
2019-05-10
5900
关于linq语句得一些隐藏bug分析
看上去没问题,通常使用情况下也是没有问题。突然有一天数据库返回一个错误,说你得查询语句太复杂了,然你优化。这时候你就要检查一下datas得长度。有人说是1000,有人说是转换后1000个字节得长度。反正数据库就是罢工了。
易兒善
2019-01-03
3870
ABP框架学习之—— 设置管理
abp这个设置管理时基于服务器缓存实现,使用得时string类型得键值对(建值都是string类型)。通过设置器(SettingProvider)注入,在站点启动时读取配置文件或者数据库或者自己生成一个(下面例子便是自己生成,服务器重启设置重置)。 这样的好处是不需要频繁的读取数据库或者本地文件,想想缓存的好处,同理可得。而且在此基础上abp还封装了些方法,使用方便。就是个人觉得配置起来有点麻烦。因为的键值对,所有建不能有重复,常常使用const 常量来定义建。
易兒善
2018-08-21
6330
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