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双十二技术哥

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《重构:改善既有代码的设计》读书笔记(一)
各位程序老司机对重构肯定不会陌生,程序员的工作离不开重构。那么重构是已经“飞入寻常百姓家”的普通技术能力,还是看起来高大上的杀器?
用户2898788
2018-10-18
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Android fragment 标签加载过程分析
在上一篇文章中我们介绍了 AsyncLayoutInflater 使用的注意事项及改进方案。
用户2898788
2018-09-28
1.7K0
Android AsyncLayoutInflater 限制及改进
上一篇文章中我们介绍了 AsyncLayoutInflater 的用法及源码实现,那么本文来分析下 AsyncLayoutInflater 使用的注意事项及改进方案。
用户2898788
2018-08-21
2.6K0
Android性能优化(一)之启动加速35%
随着项目版本的迭代,App的性能问题会逐渐暴露出来,而好的用户体验与性能表现紧密相关,从本篇文章开始,我将开启一个Android应用性能优化的专题,从理论到实战,从入门到深挖,手把手将性能优化实践到项目中,欢迎持续关注!
用户2898788
2018-08-21
2K0
MultiDex(三)之异步加载优化
在上一篇文章《Multidex(二)之Dex预加载优化》中我们提到主进程中直接开启一个子线程执行MultiDex的工作确实可以避免ANR的问题,然而此时主进程中调用到的类,可能会因为SecondaryDex的优化尚未完成或者没有被加入到ClassLoader中而导致画面太美不敢看的ClassNotFoundException。如何是好?明知山有虎,偏往虎山行!
用户2898788
2018-08-21
1.2K0
Multidex(二)之Dex预加载优化
在Multidex(一)之源码解析中我们介绍到MultiDex极有可能出现ANR(Application No Response)的问题,秒秒钟卡死我们的应用,用户肯定忍不了要怒卸载啊!作为追(被)求(逼)完(无)美(耐)的程序员哥哥,我们怎能作壁上观?Google不做好的事情,我们就自己扛起来!那么如何对MultiDex这个方案做优化让它变成好同志呢?
用户2898788
2018-08-21
1.2K0
MultiDex(一)之源码解析
开发Android应用的小伙伴,在经历了众多版本迭代、PM不断加入新功能、尝试新技术引入类库之后,产物Apk急剧膨胀;最终会遇到那个传说中的Android64K方法数问题;具体表现:
用户2898788
2018-08-21
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Android性能优化(九)之被忽视的电量
移动互联网的大潮到来之后,我们都变身好男人:“用智能手机的男人都是好男人,因为晚上必须回家充电。”一句笑言,但也可以看得出来目前使用智能设备电量方面的问题。
用户2898788
2018-08-21
2.4K0
Android性能优化(七)之你真的理解ANR吗?
在上一篇文章《Android性能优化(六)之卡顿那些事》中,我们提到了卡顿的成因、检测卡顿的途径以及避免卡顿的方法。卡顿再扩大就会产生大名鼎鼎的ANR(Application Not Responding),然后告诉用户你的App无响应,继续等待或者强制关闭,很大的概率用户可能会顺手卸载如此卡的App。
用户2898788
2018-08-21
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Android性能优化(五)之细说Bitmap
在上一篇《Android性能优化(四)之内存优化实战》中谈到那个内存中的大胖子Bitmap,Bitmap对内存的影响极大。 例如:使用Pixel手机拍摄4048x3036像素(1200W)的照片,如果按ARGB_8888来显示的话,需要48MB的内存空间(4048*3036*4 bytes),这么大的内存消耗极易引发OOM。本篇文章就来说一说这个大胖子。
用户2898788
2018-08-21
2.5K0
Android性能优化(四)之内存优化实战
在上一篇《Android性能优化(三)之内存管理》中我们对Android的内存管理有了一定的认识,本篇文章从实际出发对内存进行优化,主要包含以下部分:
用户2898788
2018-08-21
1.1K0
Android性能优化(二)之布局优化面面观
通过《Android性能优化(一)之启动加速35%》我们获得了闪电般的App启动速度,那么在应用启动完毕之后,UI布局也会对App的性能产生比较大的影响,如果布局写得糟糕,显而易见App的表现不可能流畅。
用户2898788
2018-08-21
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深入Weex系列(五)Component组件源码解析
在上一篇文章《深入Weex系列(四)之Module组件源码解析》中我们结合源码学习了Module的注册、调用、回调等流程,并且分析一个Weex自带Module的实现。
用户2898788
2018-08-21
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Weex系列(四)之Module源码解析
经过前面两篇文章的实践,我们学习了Weex的使用。本篇开始我们深入Weex的源码,一起探索Weex在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架,那从Module开始说起吧。
用户2898788
2018-08-21
1.2K0
Weex系列(二)之列表页实战
首先我们来分析写这个界面,列出几个关键词:列表、Header、下拉刷新、上拉加载;如果使用Android原生开发的话我们会使用到列表组件、然后下拉刷新和上拉加载使用自定义控件的方式实现。
用户2898788
2018-08-21
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Android性能优化(十二)之我为什么写性能优化
从1月10号第一篇文章开始,到现在过去了4个月又20天,陆续写下了性能优化系列文章共计十二篇,大概一个月三篇的节奏。本篇文章是性能系列文章的最后一篇,没有新的大方向优化,讲一下写性能优化系列文章的些许事情:初心,过程,所得。
用户2898788
2018-08-21
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关于应用启动连续崩溃的解决思考
线上出现了大面积的崩溃或者各种不可用,那画面简直美的不敢想象。这也是任何商业项目做大之后都会花大力气在性能优化与高可用的原因,这个过程中也催生出了各种APM工具及HotFix方案,在一定程度上保障了性能同时提供了一道紧急修复的保障线。
用户2898788
2018-08-21
1.3K0
深入Weex系列(十一)用Weex构建一个完整App的思考
经过前面十篇文章,我们学习了Weex的使用、源码及架构分析,对Weex的优缺点和核心能力也有了认识。
用户2898788
2018-08-21
5530
深入Weex系列(十)Weex SDK可优化细节思考
在上一篇文章中我们介绍了Weex SDK源码中可借鉴的细节,那么现在的Weex SDK已经是最优的吗?作为技术RD,我们心中一定要有敬畏:艺无止境,学习的过程中逐渐反思,寻找最优解。那么我们今天就来说说Weex SDK中有哪些可以优化的细节。
用户2898788
2018-08-21
6620
深入Weex系列(七)Adapter组件源码解析
在上一篇文章《深入Weex系列(六)Weex渲染流程分析》中我们分析了Weex的渲染流程,但是实际上串起来的还是Module以及Component组件,加上Weex特有的渲染流程。
用户2898788
2018-08-21
9260
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