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difcareer的技术笔记

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OpenGL API 简介
开发基于 OpenGL 的应用程序,必须先了解 OpenGL 的库函数。它采用 C 语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL 库函数的命名方式非常有规律。所有 OpenGL 函数采用了以下格式: . <库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有 gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl 等等,分别表示该函数属于openGL 的哪个开发库,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型。I 代表 int 型,f 代表 float 型,d 代表 double 型,u 代表无符号整型。 例如: glVertex3fv()表示了该函数属于 gl 库,参数是三个 float 型参数指针。我们用glVertex*()来表示这一类函数。
用户2930595
2018-08-23
2.1K0
关于EGL与示例代码[转]
OpenGL ES的javax.microedition.khronos.opengles 包定义了平台无关的GL绘图指令,EGL(javax.microedition.khronos.egl )则定义了控制displays ,contexts 以及surfaces 的统一的平台接口。
用户2930595
2018-08-23
1.1K0
未解的问题记录1-GLUtils.texImage2D问题
在使用[texImage2D](https://developer.android.com/reference/android/opengl/GLUtils.html#texImage2D(int, int, android.graphics.Bitmap, int))加载图片到纹理时,当图片是长图时,在三星手机和android.4.4.4的手机上报glError: 0x501错误,导致图片渲染异常。
用户2930595
2018-08-23
5860
opengl 坐标变换
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用户2930595
2018-08-23
4590
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