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多线程系列(三)之线程池
.NetFramework1.0时代的Thread,API功能繁多,对线程的数量是没有管控的,在.NetFramework2.0时代推出了ThreadPool,如果某个对象创建和销毁代价比较高,同时这个对象还可以反复使这些线程,就需要使用线程池,线程池可以保存多个线程对象,需要使用线程时直接从线程池里面拿,使用完之后不做释放,又放回池子(享元模式),需要用的时候再去拿。这样可以减少创建线程的开销,提升性能,此外,还可以管控线程的总数量,防止资源滥用。
指尖改变世界
2020-08-25
4990
10分钟教你理解反射
反射反射,程序员的快乐,在.Net领域程序设计中,反射是无处不在的,MVC、ASP.Net、各种ORM、IOC、AOP几乎所有的框架都离不开反射。反编译工具使用的底层技术用的不是反射,是一种逆向工程。
指尖改变世界
2019-06-14
4850
泛型的原理、应用
泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。将类型参数化以达到代码复用提高软件开发工作效率的一种数据类型。泛型类是引用类型,是堆对象,主要是引入了类型参数这个概念。
指尖改变世界
2019-06-02
5860
.Net File类的操作
  File.Create(@"C:\Users\wjl\Desktop\Text.txt"); //文件的路径必须要存在,若不存在将产生异常
指尖改变世界
2018-08-31
1.2K0
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