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big sur初体验
我一开始是从卡特琳娜最新版本升上来的, 很多软件都直接无法启动, pycharm和clion的开发环境直接失效. 好家伙, 不愧是苹果, 真的不管人死活.
sean_yang
2020-11-25
5000
一篇极度舒适的OpenGL_ES环境搭建(Ubuntu 18.04 LTS)
github传送门 ---- 目录 前言 PowerVR CMake环境 FreeImage CMakeLists.txt解析 源码 最后 ---- 前言 作为一个梦想成为游戏制作人的菜鸟程序员, 我终究没悬念地踏上了撰写shader的道路(手动滑稽). 这是一篇比较细致的Ubuntu18.04下OpenGL_ES环境搭建的文件, 也是我爬过n多个坑之后的总结, 希望能帮助到Mac背后的你(手动滑稽). ---- PowerVR 模拟器方面, 我选择PowerVR, 当然, 你可以选择别的, 来到官
sean_yang
2020-02-18
2.3K0
记一次macOS Mojave升级GCC
目录 前言 安装GCC 最后 ---- 前言 最近迷上了泛型编程, 看到了C++11, 14, 17的很多酷炫新特性. 之前也是在Linux下也跑了一些代码, 所以不觉得放到mac会有什么问题, 直
sean_yang
2019-10-28
1.5K0
舒适美观的mac终端, iTerm+zsh+powerlevel9k+vim+virtualenv
每次提到homebrew, 除了必备神器之外, 还有就是谷歌: 我们90%的工程师使用您编写的软件(Homebrew), 但是您却无法在面试时在白板上写出翻转二叉树这道题, 这太糟糕了.(手动滑稽)
sean_yang
2019-09-27
3.9K0
Mac和Ubuntu下修改pip源和TensorFlow(CPU)安装
这篇是对上一篇的补充, 主要是macOS和Ubuntu下的cpu版的TensorFlow安装, 整体都比较简单.
sean_yang
2019-03-19
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关注专栏作者,随时接收最新技术干货
Mac下安装配置Android Studio并让多版本共存以及配置使用adb
前言 最近Flutter非常的火啊. 我说句实话, Google(以下简称GG如何, 手动滑稽, 听说谷歌重返中国要改名咕果, 再次滑稽, 那以后就是苹果手机和咕果手机了, 叒滑稽)在操作系统和开发框架上的野心真是司马昭之心啊, 但是我喜欢(手动滑稽). 所以, 我也相信会有越来越多的人加入到Android开发的. 然后这次也是应好基友的邀请写下mac下的Android开发环境搭建了. 要点有几个, 安装配置Android Studio(以下简称AS), 对比2.3.3和最新的3.1.4, 配置ad
sean_yang
2018-09-04
3.4K0
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